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僧侶系クラス
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僧侶系 Edit

アコライト
Acolyte.png
プリースト
Cleric.png
ウォーチャンター
Warchanter.png

系統図 Edit

アコライト(ステータス比較)
  ┣ プリースト(STR↑↑↑、INT↑、VIT↓↓)
  ┗ ウォーチャンター(AGI↑↑↑、INT↑↑、MEN↑、CON↓、VIT↓↓↓)

ランクアップ必用条件・素材

必用条件必用素材
アコライト--
プリーストレベル30
神官の試練Ⅲを突破せよクリア
プリーストの証
ウォーチャンターレベル30
戦詩人の試練Ⅲを突破せよクリア
ウォーチャンターの証

スキル Edit

スキルはその系統、一番下の使用できるランクに掲載

アコライト系スキル Edit

相性スキル名NoMana射程範囲効果入手場所
skill_回復.gifマイナーヒール5area_3.gif
6/-10
単体ライフを50~回復初期スキル、ミッション、西方の要ハリオン砦
5ライフを60~回復
5ライフを70~回復
IV
skill_回復.gifエイド5area_5.gif
6/-10
単体対象ユニットの毒、出血、麻痺を回復する
成功率80%
ミッション、西方の要ハリオン砦
10同上、成功率90%
13同上、成功率100%
skill_回復.gifリフレッシュ5area_5.gif
6/-10
単体対象ユニットの睡眠、混乱を回復する
成功率80%
ミッション、西方の要ハリオン砦、軍用倉庫通常配給1等
10同上、成功率90%
13同上、成功率100%
skill_状態.gifフィジカルレジスト5area_3.gif
6/-6
単体物理属性耐性(斬・壊・突)を10%アップする(重ねがけ可,3回まで)ミッション、嘆きの城メッサニア城、白の迷宮都市クラニア
同上、12%アップミッション
IV同上、16%アップ
skill_状態.gifマジックレジスト5area_3.gif
6/-6
単体魔法属性耐性(火・氷・雷)を10%アップする(重ねがけ可,3回まで)ミッション、白の迷宮都市クラニア
同上、12%アップミッション
nknoliスケープゴート10area_3.gif
9/-9
単体100ダメージまで無効化するシールドを張るミッション、嘆きの城メッサニア城
16150ダメージまで無効化するシールドを張る。
20200ダメージまで無効化するシールドを張る。
skill_回復.gifヒール16area_3.gif
6/-10
単体単体のライフを100程度回復する。スカウト兵士初期スキル、クラス特化・2等
16単体のライフを110程度回復する。ラスプーチン初期装備
16単体のライフを120程度回復する。
skill_状態.gifアタックアップ8area_3.gif単体物理攻撃ダメージを上げる(重ねがけ可,3回まで)ミッション
16ミッション

プリースト系スキル Edit

相性スキル名NoMana射程範囲効果入手場所
skill_回復.gifメジャーヒール24単体単体のライフを200程度回復する。
単体のライフを210程度回復する。
24単体のライフを220程度回復する。
skill_回復.gifグループヒール245複数範囲内の味方のライフを60程度回復する。ミッション
24範囲内の味方のライフを130程度回復する。
24範囲内の味方のライフを140程度回復する。
skill_防御.gifプレアー16味方単体対象の味方ユニットが受けたダメージを吸収する(ダメージを10%軽減する)クラス特化・1等
skill_回復.gifホーリーブレス8単体単体の呪いを回復(80%)
クラス特化・1等
skill_回復.gifハイエイド125単体毒、出血、麻痺、火傷、氷結を回復
成功率80%
18同上、成功率90%
22同上、成功率100%
skill_回復.gifクリアマインド125単体睡眠、混乱、盲目、誘惑を回復
成功率80%
18同上、成功率90%
22同上、成功率100%
skill_回復.gifホーリープレイス5複数回復効果を持つ魔法陣を地面に発生させる
フィジカルリフレクト単体
マジックリフレクト単体

ウォーチャンター系スキル Edit

相性スキル名NoMana射程範囲効果入手場所
skill_状態.gifチャントマナリジェネ複数周囲の味方ユニットのマナ回復量をアップ
skill_状態.gifチャントアタック複数周囲の味方ユニットの攻撃力をアップ
skill_状態.gifグループアタック24area_5.gif
9/-9
area_1.gif

効果範囲内のユニットの物理攻撃力を1.5倍にする。
(対象の行動2回まで効果継続)
【角笛専用】
クラス特化・1等
skill_状態.gifグループマジック24area_5.gif
9/-9
area_1.gif

効果範囲内のユニットの魔法攻撃力を1.5倍にする。
(対象の行動2回まで効果継続)
【角笛専用】
クラス特化・1等
skill_状態.gifグループディフェンス24area_5.gif
9/-9
area_1.gif

効果範囲内のユニットの物理防御力を1.5倍にする。
(対象の行動2回まで効果継続)
【角笛専用】
ミッション/【戦詩人の試練Ⅲを突破せよ】クリアで開放
skill_状態.gifグループレジスト24area_5.gif
9/-9
area_1.gif

効果範囲内のユニットの魔法防御力を1.5倍にする。
(対象の行動2回まで効果継続)
【角笛専用】
ミッション/【戦詩人の試練Ⅲを突破せよ】クリアで開放

オート行動パターン Edit

オート戦闘にした場合の行動の優先順位を表したものです。
上にあるものほど優先して行動に移します。

行動
行動+射程範囲内にHP50%以下の味方がいる場合、魔法で回復させる。
行動範囲内に敵キャラがいる場合、直接攻撃。
待機

コメント Edit

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  • ブレアーはダメージを10%軽減してくれるみたいね -- 2012-04-06 (金) 11:06:41
  • スケープゴート:2ターンの間(唱詠ターンを含む)一度に受けるダメージから20ダメージ分軽減(20ダメージ以内なら0、60ダメージなら40に軽減)する。重ね掛け可(効果重複×、効果持続のみ)。 -- トーリス・ガリ? 2012-05-29 (火) 13:30:47
  • ↑えっ2ターンなの? -- 名前とかいらね? 2012-06-02 (土) 23:16:44
  • フィジカルレジスト、入手場所:嘆きの城メッサニア城、白の迷宮都市クラニアってあるけど、具体的にどうやって手に入るの?マップ内の宝箱? -- 2012-06-19 (火) 09:40:41
    • 報酬の金箱からてにはいりまする -- 2012-06-26 (火) 21:57:11
  • 聖竜教会のキーミッションでプリがメジャーヒール的な回復スキルを使ってきました。
    僕は67回復するのをみましたが上限までいったため実際の回復量がわからないのが辛いな。。。 -- 2012-07-02 (月) 17:43:50
    • メジャーヒールは、90~回復するのを見ました。見たのは、2回くらいですが・・・。 -- シューレス? 2012-07-15 (日) 21:24:47
  • 通常配給1等でスケープゴートⅠ出ました -- 2012-07-21 (土) 21:10:45
  • グループアタックとアタックアップの攻撃力上昇率は同じ? -- 2012-09-15 (土) 08:20:48
    • 同じじゃない。グループの方は1回で50%くらいアップでアタックアップは30%くらいアップって感じ。 -- 2012-09-15 (土) 10:38:27
      • マジかよ…鬼畜すぎる。クラス特化ガチャが売れる訳だ…
        これ、万が一下方修正入ったりしたら、大変なことになるなw -- 2012-09-16 (日) 07:47:47
  • クリアマインド 睡眠、混乱、盲目、誘惑を回復。射程5。プリースト専用。
    成功率Ⅰ80% Ⅱ90%  -- 2012-09-22 (土) 01:29:07
  • 射程が図式化されたのはいいが、余計わかりづらくなった。
    射程の中心までの距離とその点を中心とした効力のある形のみでいいと思う。 -- 2012-09-24 (月) 00:45:22
  • エイドⅡだけど効果範囲が十字5マスになってた -- 2012-10-17 (水) 18:02:04
    • エイド・リフレッシュ各種Ⅱ以上の効果範囲は十字。前は違った気がするけどわからんw -- 2012-10-20 (土) 15:01:12
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