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僧侶系クラス の変更点

#nosidebar

#contents

// テーブル使用色
// #6A8832 淡い緑(タイトル部分)
// #2E4917 深い緑(名前部分)

*僧侶系 [#h63bed41]

|アコライト&br;&attachref(./Acolyte.png,nolink);|プリースト&br;&attachref(./Cleric.png,nolink);|ウォーチャンター&br;&attachref(./Warchanter.png,nolink);|
*系統図 [#h560d917]
#style(class=dd_greentable){{
|600|c
|アコライト(ステータス比較)|h
|  ┣ プリースト(STR↑↑↑、INT↑、VIT↓↓)|
|  ┗ ウォーチャンター(AGI↑↑↑、INT↑↑、MEN↑、CON↓、VIT↓↓↓)|
}}
----
&color(Yellow){ランクアップ必用条件・素材};
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:150|CENTER:200|CENTER:180|c
|BGCOLOR(#6A8832):|必用条件|必用素材|h
|アコライト|-|-|
|プリースト|レベル30&br;神官の試練Ⅲを突破せよクリア|プリーストの証|
|ウォーチャンター|レベル30&br;戦詩人の試練Ⅲを突破せよクリア|ウォーチャンターの証|
}}
*スキル [#efb051a1]
スキルはその系統、一番下の使用できるランクに掲載

**アコライト系スキル [#hdc7b90c]
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):120|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|220||c
|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:相性|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:スキル名|No|Mana|射程|CENTER:範囲|CENTER:効果|入手場所|h
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|マイナーヒール|Ⅰ|5|&attachref(画像テンプレ/area_3.gif,nolink);&br;6/-10|単体|ライフを50~回復|初期スキル、ミッション、西方の要ハリオン砦|
|~|~|Ⅱ|5|~|~|ライフを60~回復||
|~|~|Ⅲ|5|~|~|ライフを70~回復||
|~|~|IV||~|~|||
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|エイド|Ⅰ|5|&attachref(画像テンプレ/area_5.gif,nolink);&br;6/-10|単体|対象ユニットの毒、出血、麻痺を回復する&br;成功率80%|ミッション、西方の要ハリオン砦|
|~|~|Ⅱ|10|~|~|同上、成功率90%||
|~|~|Ⅲ|13|~|~|同上、成功率100%||
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|リフレッシュ|Ⅰ|5|&attachref(画像テンプレ/area_5.gif,nolink);&br;6/-10|単体|対象ユニットの睡眠、混乱を回復する&br;成功率80%|ミッション、西方の要ハリオン砦、軍用倉庫通常配給1等|
|~|~|Ⅱ|10|~|~|同上、成功率90%||
|~|~|Ⅲ|13|~|~|同上、成功率100%||
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|フィジカルレジスト|Ⅰ|5|&attachref(画像テンプレ/area_3.gif,nolink);&br;6/-6|単体|物理属性耐性(斬・壊・突)を10%アップする(重ねがけ可,3回まで)|ミッション、嘆きの城メッサニア城、白の迷宮都市クラニア|
|~|~|Ⅱ||~|~|同上、12%アップ|ミッション|
|~|~|Ⅲ||~|~|||
|~|~|IV||~|~|同上、16%アップ||
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|マジックレジスト|Ⅰ|5|&attachref(画像テンプレ/area_3.gif,nolink);&br;6/-6|単体|魔法属性耐性(火・氷・雷)を10%アップする(重ねがけ可,3回まで)|ミッション、白の迷宮都市クラニア|
|~|~|Ⅱ||~|~|同上、12%アップ|ミッション|
|~|~|Ⅲ||~|~|||
|&attachref(画像テンプレ/skill_防御.gif,nknoli);|スケープゴート|Ⅰ|10|&attachref(画像テンプレ/area_3.gif,nolink);&br;9/-9|単体|100ダメージまで無効化するシールドを張る|ミッション、嘆きの城メッサニア城|
|~|~|Ⅱ|16|~|~|150ダメージまで無効化するシールドを張る。||
|~|~|Ⅲ|20|~|~|200ダメージまで無効化するシールドを張る。||
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|ヒール|Ⅰ|16|&attachref(画像テンプレ/area_3.gif,nolink);&br;6/-10|単体|単体のライフを100程度回復する。|スカウト兵士初期スキル、クラス特化・2等|
|~|~|Ⅱ|16|~|~|単体のライフを110程度回復する。|ラスプーチン初期装備|
|~|~|Ⅲ|16|~|~|単体のライフを120程度回復する。||
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|アタックアップ|Ⅰ|8|&attachref(画像テンプレ/area_3.gif,nolink);|単体|物理攻撃ダメージを上げる(重ねがけ可,3回まで)|ミッション|
|~|~|Ⅱ|16|~|~|~|ミッション|
|~|~|Ⅲ||~|~|~||

}}
}}}

#br
**プリースト系スキル [#w4d446e5]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):120|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|300||c
|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:相性|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:スキル名|No|Mana|射程|CENTER:範囲|CENTER:効果|入手場所|h
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|メジャーヒール|Ⅰ|24||単体|単体のライフを200程度回復する。||
|~|~|Ⅱ||~|~|単体のライフを210程度回復する。||
|~|~|Ⅲ|24|~|~|単体のライフを220程度回復する。||
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|グループヒール|Ⅰ|24|5|複数|範囲内の味方のライフを60程度回復する。|ミッション|
|~|~|Ⅱ|24|~|~|範囲内の味方のライフを130程度回復する。||
|~|~|Ⅲ|24|~|~|範囲内の味方のライフを140程度回復する。||
|&attachref(画像テンプレ/skill_防御.gif,nolink);|プレアー|Ⅰ|16||味方単体|対象の味方ユニットが受けたダメージを吸収する(ダメージを10%軽減する)|クラス特化・1等|
|~|~|Ⅱ||~|~|||
|~|~|Ⅲ||~|~|||
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|ホーリーブレス|Ⅰ|8||単体|単体の呪いを回復(80%)&br;|クラス特化・1等|
|~|~|Ⅱ||~|~|||
|~|~|Ⅲ||~|~|||
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|ハイエイド|Ⅰ|12|5|単体|毒、出血、麻痺、火傷、氷結を回復&br;成功率80%||
|~|~|Ⅱ|18|~|~|同上、成功率90%||
|~|~|Ⅲ|22|~|~|同上、成功率100%||
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|クリアマインド|Ⅰ|12|5|単体|睡眠、混乱、盲目、誘惑を回復&br;成功率80%||
|~|~|Ⅱ|18|~|~|同上、成功率90%||
|~|~|Ⅲ|22|~|~|同上、成功率100%||
|&attachref(画像テンプレ/skill_回復.gif,nolink);|ホーリープレイス|Ⅰ|5||複数|回復効果を持つ魔法陣を地面に発生させる||
|~|~|Ⅱ||~|~|~||
|~|~|Ⅲ||~|~|~||
||フィジカルリフレクト|Ⅰ|||単体|||
|~|~|Ⅱ||~|~|||
|~|~|Ⅲ||~|~|||
||マジックリフレクト|Ⅰ|||単体|||
|~|~|Ⅱ||~|~|||
|~|~|Ⅲ||~|~|||
}}
}}}

#br
**ウォーチャンター系スキル [#z611de08]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):120|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|220||c
|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:相性|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:スキル名|No|Mana|射程|CENTER:範囲|CENTER:効果|入手場所|h
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|チャントマナリジェネ|Ⅰ|||複数|周囲の味方ユニットのマナ回復量をアップ ||
|~|~|Ⅱ||~|~|~||
|~|~|Ⅲ||~|~|~||
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|チャントアタック|Ⅰ|||複数|周囲の味方ユニットの攻撃力をアップ||
|~|~|Ⅱ||~|~|~||
|~|~|Ⅲ||~|~|~||
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|グループアタック|Ⅰ|24|&attachref(画像テンプレ/area_5.gif,nolink);&br;9/-9|&attachref(画像テンプレ/area_1.gif,nolink);&br;&br;|効果範囲内のユニットの物理攻撃力を1.5倍にする。&br;(対象の行動2回まで効果継続)&br;【角笛専用】|クラス特化・1等|
|~|~|Ⅱ||~|~|||
|~|~|Ⅲ||~|~|||
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|グループマジック|Ⅰ|24|&attachref(画像テンプレ/area_5.gif,nolink);&br;9/-9|&attachref(画像テンプレ/area_1.gif,nolink);&br;&br;|効果範囲内のユニットの魔法攻撃力を1.5倍にする。&br;(対象の行動2回まで効果継続)&br;【角笛専用】|クラス特化・1等|
|~|~|Ⅱ||~|~|||
|~|~|Ⅲ||~|~|||
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|グループディフェンス|Ⅰ|24|&attachref(画像テンプレ/area_5.gif,nolink);&br;9/-9|&attachref(画像テンプレ/area_1.gif,nolink);&br;&br;|効果範囲内のユニットの物理防御力を1.5倍にする。&br;(対象の行動2回まで効果継続)&br;【角笛専用】|ミッション/【戦詩人の試練Ⅲを突破せよ】クリアで開放|
|~|~|Ⅱ||~|~|||
|~|~|Ⅲ||~|~|||
|&attachref(画像テンプレ/skill_状態.gif,nolink);|グループレジスト|Ⅰ|24|&attachref(画像テンプレ/area_5.gif,nolink);&br;9/-9|&attachref(画像テンプレ/area_1.gif,nolink);&br;&br;|効果範囲内のユニットの魔法防御力を1.5倍にする。&br;(対象の行動2回まで効果継続)&br;【角笛専用】|ミッション/【戦詩人の試練Ⅲを突破せよ】クリアで開放|
|~|~|Ⅱ||~|~|||
|~|~|Ⅲ||~|~|||
}}
}}}

#br
*オート行動パターン [#eabf51eb]
オート戦闘にした場合の行動の優先順位を表したものです。
上にあるものほど優先して行動に移します。
|400|c
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:行動|
|行動+射程範囲内にHP50%以下の味方がいる場合、魔法で回復させる。|
|行動範囲内に敵キャラがいる場合、直接攻撃。|
|待機|

*コメント [#r17b6eef]
#pcomment(,reply,10,)

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