ランクアップ必用条件・素材
スキルはその系統、一番下の使用できるランクに掲載
#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #style(class=dd_greentable){{ |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGCENTER:|BG120|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|220|||c |BGCENTER:相性|BGCENTER:スキル名|No|Mana|射程|CENTER:範囲|CENTER:効果|入手場所||h ||チャントマナリジェネ|Ⅰ|||複数|周囲の味方ユニットのマナ回復量をアップ ||| |~|~|Ⅱ||~|~|~||| |~|~|Ⅲ||~|~|~||| ||チャントアタック|Ⅰ|||複数|周囲の味方ユニットの攻撃力をアップ||| |~|~|Ⅱ||~|~|~||| |~|~|Ⅲ||~|~|~||| ||グループアタック|Ⅰ|24|9/-9||効果範囲内のユニットの物理攻撃力を1.5倍にする。(対象の行動2回まで効果継続)【角笛専用】|クラス特化・1等|| |~|~|Ⅱ||~|~|||| |~|~|Ⅲ||~|~|||| ||グループマジック|Ⅰ|24|9/-9||効果範囲内のユニットの魔法攻撃力を1.5倍にする。(対象の行動2回まで効果継続)【角笛専用】|クラス特化・1等|| |~|~|Ⅱ||~|~|||| |~|~|Ⅲ||~|~|||| ||グループディフェンス|Ⅰ|24|9/-9||効果範囲内のユニットの物理防御力を1.5倍にする。(対象の行動2回まで効果継続)【角笛専用】|ミッション/【戦詩人の試練Ⅲを突破せよ】クリアで開放|| |~|~|Ⅱ||~|~|||| |~|~|Ⅲ||~|~|||| ||グループレジスト|Ⅰ|24|9/-9||効果範囲内のユニットの魔法防御力を1.5倍にする。(対象の行動2回まで効果継続)【角笛専用】|ミッション/【戦詩人の試練Ⅲを突破せよ】クリアで開放|| |~|~|Ⅱ||~|~|||| |~|~|Ⅲ||~|~|||| }}
オート戦闘にした場合の行動の優先順位を表したものです。 上にあるものほど優先して行動に移します。
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