Top > Comments > ユニット継承


[[ユニット継承]]

-走り書きメモ。編集衝突した人すいません。 --  &new{2012-07-26 (木) 06:53:56};
-ステの上限は、アチャでも同じことを確認 --  &new{2012-07-26 (木) 08:03:06};
--ナイトも同じです --  &new{2012-07-26 (木) 10:13:13};
-大成功10%、超成功20%、神成功50%増かな?まだ間あったかも --  &new{2012-07-27 (金) 15:32:45};
-タレントスキルってなんですか? --  &new{2012-07-28 (土) 07:34:59};
--レアユニットの素質スキルの事ですかねぇ?
編集できないので直せませんが、意味は大体わかるんじゃないかな…?
ちなみに素質スキルの上昇する確率は、継承でくっつけるキャラもレアじゃない限り0%です
Ⅰ→Ⅱでレア・英雄一体につき10%・Ⅱ→Ⅲでレア・英雄一体につき5%の模様。 --  &new{2012-07-28 (土) 08:08:31};
-Lv1アンコにLv60コモンを継承させて神成功したらLv1→Lv55(経験値162502),継承ランク5(120)になった --  &new{2012-08-01 (水) 19:33:30};
-クリ素質Ⅱが32%らしいです…ギルメンが嘆いております>< --  &new{2012-08-04 (土) 01:32:31};
--情報thxだけどそれはクラス&スキルのとこだと思う --  &new{2012-08-04 (土) 11:24:04};
---確かにそうですね^^;失礼しました~ --  &new{2012-08-05 (日) 01:35:16};
-アンコモンをベースに、コモンを素材にしたらベースのアンコモンがコモンになりました。
どうしてでしょうか? --  &new{2012-08-05 (日) 17:24:37};
--ベースとして選択したキャラがコモンだった・・・って言う、間違いな可能性は無い? --  &new{2012-08-06 (Mon) 23:26:00};
---は、ないです。名声2000貯めて、やっとアンコモン手に入れたのですが、LV1だったのが駄目だったのかと思いました。まずこんな事はないのでしょうか・・・・。 --  &new{2012-08-07 (火) 04:39:36};
--見間違い・思い込みの可能性が高い
承知してるとは思いますが熟練でもコモンは出ます
↓の草原さんは言葉は悪いけど意見としては正しいのかと --  &new{2012-08-07 (火) 12:54:44};
--ほんとというなら不具合報告送ればいい
もし本当だったら直してくれるだろう --  &new{2012-08-08 (水) 00:21:41};
--こんにちは。不具合報告を送りましたら、直してもらえました。ありがとうございました。 --  &new{2012-08-21 (火) 11:38:41};
-いるんだよな、こういう見間違いとかしてるやつwwww
そして指摘したら「そんなことはないです」って言うやつwwwww
1000匹ちかくコモン送り込んでるが一度もねーよwwwww --  &new{2012-08-07 (火) 10:10:11};
--いるんだよね。お前みたいな奴もクソ野郎もwww --  &new{2012-08-07 (火) 10:39:35};
-継承ポイントって最終的に何ポイント獲得できるんですか? --  &new{2012-08-13 (月) 09:22:52};
--60ポイントで最大です。 --  &new{2012-08-13 (月) 14:18:46};
-素質スキルがⅢに到達して、レアユニットを継承させようとしたら 成功確率が3%と表示されました Ⅳがあるかも?? --  &new{2012-08-22 (水) 17:57:45};
--スキルⅢ持ちに同スキル合成させようとしたら成功確率10%でした --  &new{2012-09-12 (水) 22:46:24};
-結局引退させるなら60P行くまで養分にすればいいの? --  &new{2012-08-23 (木) 04:43:01};
-継承ポイントを振った後に転職した場合、レベルは1になりますが継承値はどうなりますか? --  &new{2012-08-26 (日) 12:58:32};
-↑なんか友達もそれ悩んでたな メイジのときに伝承ふってて ウィザにかえても伝承のこってたっていってたよ --  &new{2012-08-30 (木) 21:50:56};
-初歩的な質問です^^;
スピードに継承値振った時に回避が上がったりなんてしませんよね? --  &new{2012-09-10 (月) 15:34:41};
--しないのだよ --  &new{2012-09-14 (金) 13:39:19};
-僕は海外台灣人,日本語下手です  今は質問ある
繼承 points 利用~  魔防 效果 Vs 炎耐/冰耐/雷耐  とすればいいの? -- [[HongDa]] &new{2012-09-21 (五) 10:54:22};
-追伸~
僕のKnight 繼承Points 魔防利用,しかし 友達say: 炎/冰/雷耐性 better than 魔防 -- [[HongDa]] &new{2012-09-21 (五) 10:59:23};
--現時点では魔法は炎がメインなので炎耐性が一番重要。
でも今後氷や雷の強力魔法が出てくると魔防あげるのがいいと思う。 --  &new{2012-09-21 (金) 19:44:32};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS