Comments/ステータス のバックアップソース(No.6)
[[ステータス]] -適当に埋めてあります、検証おねがいします。 -- &new{2011-08-27 (土) 06:16:11}; -OBTで検証しました、ほぼ正確なはずです -- &new{2011-10-27 (木) 15:24:05}; --判断に迷う為〇と△表記にしては?それか増=△△、微増=△とかではどうでしょうか? -- &new{2011-10-29 (土) 02:01:53}; -ページの文字が白だから、表と色が逆に感じてしまうんじゃ? -- &new{2011-10-28 (金) 17:33:01}; --▲のことです^^; -- &new{2011-10-28 (金) 17:34:31}; -▲が増で△が微増なら物理攻撃を一番増やせるのはAGI振り? -- &new{2011-10-28 (金) 22:31:04}; -なんでもいいがCONは体格じゃなかったっけ?英語はなんだっけ、constitution? -- &new{2011-10-29 (土) 10:30:11}; --Yes!! 修正完了 -- &new{2011-10-29 (土) 11:26:06}; -変えてみました -- &new{2011-10-29 (土) 11:29:40}; --見やすくなりました。ありがとうです。 -- &new{2011-10-29 (土) 20:44:21}; -職業ごとのステータス振りの参考があれば助かります。 -- &new{2011-11-06 (日) 18:26:43}; -アタッカーならSTR多め次いでVIT 壁ならCoN MEN VIT辺り取っとけば無難じゃないかな? -- &new{2011-11-06 (日) 18:52:48}; -アコやってて思ったけどCONはスピード調整にいいな。ターン最後にしたいなら4振り、中盤ぐらい抑えたいならさげて他にまわすってやるとアコ2人PTはよくまわる。 -- &new{2011-11-08 (火) 13:31:02}; -ローグでCONが4なんだが、アンコモンだから引退するのもあれだし、何かいい運用法ない?アサシンかな? -- &new{2011-11-12 (土) 22:15:12}; -主人公アコでMENの素質を2から5に上げようとしたらManaと回避が上がって魔法攻防微塵も上がらなかった -- &new{2011-11-12 (土) 22:29:01}; -↑魔法防御自体の数値が全体的に低いから、LV上がったら差が出るかするんじゃない? -- &new{2011-11-15 (Tue) 20:54:04}; -LV30のアコライト2人 AGI素質両方2のキャラに命中差が1だけだが出たんだが、もしかしてAGI以外にも命中変動するステありそう?ちなみに装備は同じね -- &new{2011-11-15 (Tue) 21:33:23}; -AGI、CON以外の素質も命中に影響する、調查中 -- &new{2011-11-15 (Tue) 20:45:11}; -LV15のキャラ、素質VIT振りで魔法防御の上昇確認。△つけておきます。 -- &new{2011-11-16 (水) 00:51:31}; -アコのINTを3から4にあげると命中率1UPました。 -- &new{2011-11-16 (水) 15:01:15}; -ほんど?ありがと -- &new{2011-11-16 (Wed) 14:16:10}; -LV25のキャラ、素質MEN振りで回避の上昇確認。△つけて…回避の項目ないや。作ったほうがいいかな? -- &new{2011-11-17 (木) 11:52:27}; -素質振りについて記載。受け売りも多いのでご意見お願いします -- &new{2011-11-21 (月) 13:18:34}; -vitで魔法防御も上がるし、AGIで物理攻撃も上がる。素質振り分け考察は全部消していいと思うわ、間違いだらけ -- &new{2011-11-24 (木) 23:20:18}; -↑vit,agiに関しては既出だし、既に△ついてます。 -- &new{2011-11-25 (金) 03:10:26}; -ついでに、考察の一部赤字にしといた。正式始まって2週間足らずで考察とか、間違ってるとかではなく意味がない。「STR最重視(できれば5)」と明確な数値を出すのも根拠がないので消しておきます。 -- &new{2011-11-25 (金) 03:25:50}; -素質振り考察について。異なる意見があれば編集や議論を通じて改善し、アップデートの度に内容を見なおせばよいかなと思い、叩き台としてとりあえず作ってみたつもりでしたが、事前に提案すべきだったと反省してます。削除しておきました -- &new{2011-11-25 (金) 21:36:28}; -【バグ?】初期ステフリ時に元値が低いと3⇒4が2ポイントになるが3で止めてスタートし後で振ると3⇒4が1ポイントになる -- &new{2011-11-27 (日) 13:04:45}; -Lifeのパラメータ計算の意味がわかりにくいのですがローグVIT3 COM3だとLV30でHPいくつになりますか? -- &new{2011-11-27 (日) 19:01:29}; --78×3=234 78×7=546 足せば780 780÷10=78 で78+30=108 だからHPは108 -- &new{2011-11-28 (月) 02:16:28}; --なるほどー解説ありです -- &new{2011-11-28 (月) 13:57:23}; -ナイトの上昇率ちゃんと検証してないだろ?しっかり調べないなら、二次職追加後でいいよ。現状ジャンヌしか居ないし -- &new{2011-11-28 (月) 17:58:35}; --英雄ユニットと通常との差もはっきりしてないので、ナイトの項目はまだなくていいかと。Lv30のステも初期値の差を考慮してないし、上昇率ということでまとめているなら、もっとデータ揃ってから掲載した方が -- &new{2011-11-29 (火) 03:59:57}; -A上昇率テーブルとか需要あるのか?どうしてもやるなら別ページか、ページ最下段でいいかと -- &new{2011-12-02 (金) 06:02:58}; --データ収集はwikiの真骨頂よ、無駄に見えることでもデータ集めたら何か見えてくる -- &new{2011-12-08 (木) 10:12:33}; |
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