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のバックアップ(No.1)
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Comments/ステータス
へ行く。
1 (2011-11-28 (月) 04:57:23)
2 (2011-11-28 (月) 08:58:35)
3 (2011-11-28 (月) 18:59:57)
4 (2011-12-01 (木) 21:02:58)
5 (2011-12-08 (木) 01:12:33)
6 (2012-01-11 (水) 09:18:49)
7 (2012-01-20 (金) 06:47:42)
8 (2012-01-20 (金) 09:39:45)
9 (2012-02-09 (木) 18:27:19)
10 (2012-02-23 (木) 03:55:59)
11 (2012-02-23 (木) 06:53:24)
12 (2012-02-27 (月) 11:59:55)
13 (2012-02-27 (月) 18:47:02)
14 (2012-02-28 (火) 10:36:15)
15 (2012-03-18 (日) 23:00:40)
16 (2012-04-05 (木) 15:18:05)
17 (2012-05-01 (火) 12:41:14)
18 (2012-05-12 (土) 08:33:43)
19 (2012-05-21 (月) 06:07:34)
20 (2012-05-25 (金) 05:46:05)
21 (2012-06-03 (日) 21:02:44)
22 (2012-06-05 (火) 07:06:38)
23 (2012-06-05 (火) 20:24:41)
24 (2012-06-09 (土) 12:25:19)
25 (2012-06-12 (火) 18:19:35)
26 (2012-07-04 (水) 08:31:46)
27 (2012-07-13 (金) 01:51:00)
28 (2012-07-13 (金) 10:07:54)
29 (2012-07-13 (金) 12:33:06)
30 (2012-07-15 (日) 23:41:05)
31 (2012-07-18 (水) 17:22:43)
32 (2012-07-18 (水) 20:09:13)
33 (2012-07-30 (月) 01:25:24)
34 (2012-07-30 (月) 04:46:52)
35 (2012-08-02 (木) 01:46:27)
36 (2012-08-03 (金) 09:59:13)
37 (2012-09-05 (水) 15:58:26)
38 (2012-09-06 (木) 00:58:29)
39 (2012-09-06 (木) 21:41:20)
40 (2012-09-07 (金) 11:09:02)
ステータス
適当に埋めてあります、検証おねがいします。 --
2011-08-27 (土) 06:16:11
OBTで検証しました、ほぼ正確なはずです --
2011-10-27 (木) 15:24:05
判断に迷う為〇と△表記にしては?それか増=△△、微増=△とかではどうでしょうか? --
2011-10-29 (土) 02:01:53
ページの文字が白だから、表と色が逆に感じてしまうんじゃ? --
2011-10-28 (金) 17:33:01
▲のことです^^; --
2011-10-28 (金) 17:34:31
▲が増で△が微増なら物理攻撃を一番増やせるのはAGI振り? --
2011-10-28 (金) 22:31:04
なんでもいいがCONは体格じゃなかったっけ?英語はなんだっけ、constitution? --
2011-10-29 (土) 10:30:11
Yes!! 修正完了 --
2011-10-29 (土) 11:26:06
変えてみました --
2011-10-29 (土) 11:29:40
見やすくなりました。ありがとうです。 --
2011-10-29 (土) 20:44:21
職業ごとのステータス振りの参考があれば助かります。 --
2011-11-06 (日) 18:26:43
アタッカーならSTR多め次いでVIT 壁ならCoN MEN VIT辺り取っとけば無難じゃないかな? --
2011-11-06 (日) 18:52:48
アコやってて思ったけどCONはスピード調整にいいな。ターン最後にしたいなら4振り、中盤ぐらい抑えたいならさげて他にまわすってやるとアコ2人PTはよくまわる。 --
2011-11-08 (火) 13:31:02
ローグでCONが4なんだが、アンコモンだから引退するのもあれだし、何かいい運用法ない?アサシンかな? --
2011-11-12 (土) 22:15:12
主人公アコでMENの素質を2から5に上げようとしたらManaと回避が上がって魔法攻防微塵も上がらなかった --
2011-11-12 (土) 22:29:01
↑魔法防御自体の数値が全体的に低いから、LV上がったら差が出るかするんじゃない? --
2011-11-15 (Tue) 20:54:04
LV30のアコライト2人 AGI素質両方2のキャラに命中差が1だけだが出たんだが、もしかしてAGI以外にも命中変動するステありそう?ちなみに装備は同じね --
2011-11-15 (Tue) 21:33:23
AGI、CON以外の素質も命中に影響する、調查中 --
2011-11-15 (Tue) 20:45:11
LV15のキャラ、素質VIT振りで魔法防御の上昇確認。△つけておきます。 --
2011-11-16 (水) 00:51:31
アコのINTを3から4にあげると命中率1UPました。 --
2011-11-16 (水) 15:01:15
ほんど?ありがと --
2011-11-16 (Wed) 14:16:10
LV25のキャラ、素質MEN振りで回避の上昇確認。△つけて…回避の項目ないや。作ったほうがいいかな? --
2011-11-17 (木) 11:52:27
素質振りについて記載。受け売りも多いのでご意見お願いします --
2011-11-21 (月) 13:18:34
vitで魔法防御も上がるし、AGIで物理攻撃も上がる。素質振り分け考察は全部消していいと思うわ、間違いだらけ --
2011-11-24 (木) 23:20:18
↑vit,agiに関しては既出だし、既に△ついてます。 --
2011-11-25 (金) 03:10:26
ついでに、考察の一部赤字にしといた。正式始まって2週間足らずで考察とか、間違ってるとかではなく意味がない。「STR最重視(できれば5)」と明確な数値を出すのも根拠がないので消しておきます。 --
2011-11-25 (金) 03:25:50
素質振り考察について。異なる意見があれば編集や議論を通じて改善し、アップデートの度に内容を見なおせばよいかなと思い、叩き台としてとりあえず作ってみたつもりでしたが、事前に提案すべきだったと反省してます。削除しておきました --
2011-11-25 (金) 21:36:28
【バグ?】初期ステフリ時に元値が低いと3⇒4が2ポイントになるが3で止めてスタートし後で振ると3⇒4が1ポイントになる --
2011-11-27 (日) 13:04:45
Lifeのパラメータ計算の意味がわかりにくいのですがローグVIT3 COM3だとLV30でHPいくつになりますか? --
2011-11-27 (日) 19:01:29
78×3=234 78×7=546 足せば780 780÷10=78 で78+30=108 だからHPは108 --
2011-11-28 (月) 02:16:28