英雄・魔人 のバックアップの現在との差分(No.10)
英雄・魔人英雄(魔人)とは、名前・デザインが個別に設定されたユニットのこと 騎士バイエリオン2012年11月28日(水)登場 #table_edit2(,table_mod=close){{{ 短剣装備・・・職種に制限されず短剣を装備することが可能になる。 英雄パウロ・ドルチェ2012年10月17日(水)登場
お休みなさいませ・・・執事の見事な手さばきで、攻撃時に低確率で睡眠効果を発生させる。 英雄ランスロット2012年10月17日(水)登場 #table_edit2(,table_mod=open){{{ オートガード・・・通常攻撃、移動をした後でもガード状態を取ることが出来る。 魔人ジョン・ディー2012年 10月17日(水)登場 #table_edit2(,table_mod=close){{{ 不死の体・・・特別な死の魔法により、死亡するダメージを受けても 一定の確率でライフ1を残して即死回避する。 英雄ウィリアムテル2012年10月10日(水)登場 #table_edit2(,table_mod=open){{{ 猫の身こなし・・・猫のような身のこなしによって、格段の回避力を持つ。 シリル2012年10月3日(水)登場 #table_edit2(,table_mod=close){{{ 天真爛漫・・・ソールの力によって、ライフが格段に上昇する。 英雄マリア・ドルチェ2012年9月26日(水)登場 #table_edit2(,table_mod=open){{{ お帰りなさいませ!・・・回復系スキルの効果が大幅にアップする。 英雄マーリン2012年9月26日(水)登場 #table_edit2(,table_mod=open){{{ 妖精の理・・・妖精に連なる古い血筋の力と、世の理に対する膨大な知識により、魔法攻撃力が大幅にアップする。 英雄ナポレオン2012年8月29日(水)登場
ダブルアクション・・・移動しない場合、1ラウンドに攻撃・スキル・アイテムを2回組み合わせて使用することができる。 魔人ファウスト2012年 7月25日(水)登場
魔との契約・・・人知を超えた力との契約により、少ないMana消費でスキルを使用できる。 魔人ジャックザリッパー2012年 6月28日(木)登場
闇夜の宴・・・ターゲットを見つけると、衝動を抑えることができない。物理魔法に関わらず、攻撃時に低確率で対象を出血状態にする。 英雄コンスタンティン2012年 6月14日(木)登場 #table_edit2(,table_mod=open){{{ ゾックⅠ・・・隣接マスが移動妨害効果を持ち、敵ユニットの移動を妨害する。 英雄レオニダス2012年5月31日(木)登場 #table_edit2(,table_mod=close){{{ スパルタの魂・・・ライフが50%以下の場合、攻撃力が1.5倍になる。 キャスター2012年5月2日(木)登場 #table_edit2(,table_mod=close){{{ 呪術・・・特殊スキル。もれ出した呪詛により、物理、魔法関わらず、攻撃時に低確率で技不能効果を発生する。 アーチャー2012年4月19日(木)登場 #table_edit2(,table_mod=open){{{ 心眼(真)・・・修行・鍛錬によって培った洞察力と戦闘理論によって、攻撃の命中精度が飛躍的に向上する。 (+30) セイバー2012年4月5日(木)登場
皇帝特権・・・職種に制限されず両手剣が装備可能になる。 魔人ラスプーチン2012年3月15日(木)登場 #table_edit2(,table_mod=open){{{ 死ぬかと思った・・・『魔人ラスプーチン』のライフが20以上の時に即死するダメージを受けてもライフ1で立ち上がるスキル。 魔人クロウリー2012年1月26日(木)登場
幻惑の瞳・・・物理、魔法に関わらず攻撃時に低確率で魅了効果を発生する。 英雄ロビン・フッド2011年12月27日(火)登場 #table_edit2(,table_mod=close){{{ トロットⅠ・・・移動力が1アップする。 英雄ジャンヌ・ダルクジャンヌダルクのステータスは12月15日のメンテナンスを挟んで変更された 2011年11月24日(木)登場
ゾックⅠ・・・隣接マスが移動妨害効果を持ち、敵ユニットの移動を妨害する。 コメント |
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