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神官の試練
のバックアップ(No.11)
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神官の試練
へ行く。
1 (2013-01-15 (火) 04:02:06)
2 (2013-01-15 (火) 08:47:45)
3 (2013-01-15 (火) 11:48:27)
4 (2013-01-26 (土) 13:15:27)
5 (2013-01-26 (土) 16:47:43)
6 (2013-01-27 (日) 04:26:19)
7 (2013-01-27 (日) 07:58:09)
8 (2013-01-30 (水) 09:25:06)
9 (2013-02-05 (火) 00:50:49)
10 (2013-02-05 (火) 02:53:19)
11 (2013-02-05 (火) 22:38:16)
12 (2013-02-06 (水) 05:03:01)
13 (2013-02-06 (水) 09:36:14)
14 (2013-02-06 (水) 22:17:51)
15 (2013-02-07 (木) 11:06:37)
16 (2013-02-07 (木) 18:21:06)
17 (2013-02-09 (土) 06:43:31)
18 (2013-02-17 (日) 02:14:01)
19 (2013-03-10 (日) 20:30:15)
20 (2013-03-12 (火) 19:39:58)
21 (2013-03-13 (水) 11:13:32)
22 (2013-03-13 (水) 14:26:36)
23 (2013-03-13 (水) 18:33:32)
24 (2013-03-13 (水) 21:01:14)
25 (2013-03-13 (水) 23:32:57)
26 (2013-03-14 (木) 01:57:03)
27 (2013-03-14 (木) 10:58:35)
28 (2013-03-14 (木) 16:51:01)
29 (2013-03-15 (金) 14:44:06)
30 (2013-03-15 (金) 20:47:44)
31 (2013-03-16 (土) 09:45:53)
32 (2013-03-16 (土) 15:07:05)
33 (2013-03-16 (土) 21:03:42)
34 (2013-03-17 (日) 19:36:11)
35 (2013-03-18 (月) 07:31:01)
36 (2013-03-18 (月) 11:15:54)
37 (2013-03-19 (火) 03:48:55)
38 (2015-01-17 (土) 10:22:17)
39 (2020-08-15 (土) 07:23:19)
40 (2020-08-15 (土) 19:15:50)
目次
隠し目標
神官の試練 Ⅰ
神官の試練 Ⅱ
神官の試練 Ⅲ
戦詩人の試練Ⅰ
戦詩人の試練Ⅱ
戦詩人の試練Ⅲ
コメント
マルチプレイマップ
隠し目標
隠し目標
敵を状態異常(火傷)にする
勝利時に全員生存している
斬攻撃で敵を倒す
突攻撃で敵を倒す
敵を10体倒す
敵を20体倒す
敵を30体倒す
▲
▼
神官の試練 Ⅰ
区分
討伐
敵数
8
勝利条件
5ラウンド生き延びる
敗北条件
味方が4人死亡する
報酬
ボーナス宝箱
【金】
【銀】
【銅】カロイの実
攻略
毎ラウンド敵の増援で『スライムx2 or 竜骨兵x1 竜骨弓兵x1』がくる。
勝利条件は敵の全滅ではなく5ターン生き残る事なので無理して
敵を殲滅する必要はない、作戦としては
・5ターン柱の横の2マスある閉所に立て篭って耐え切る。
・一撃で粉砕できる火力があるなら敵殲滅を謀る。
の二通りだろう。
立て篭もる場合だが柱の横に2マスの隙間があり、その
入り口は1マス分の隙間しかないため敵近接キャラの
攻撃を一回だけに抑える事ができる。
そうなると後は弓兵しか怖いものはなくなるため攻撃する
なら優先して弓兵を狙えば安全性が増すだろう。
出現敵一覧
名称
クラス
Lv
数
スキル
特徴
竜骨兵
スケルトン
30
4
Life85 物攻180 物防180 魔防19
【耐】炎70%,氷70%,雷70%
【弱】壊
-150%
竜骨弓兵
スケルトン
30
2
Life85 物攻200 物防200 魔防19
【耐】炎70%,氷70%,雷70%
【弱】壊
-150%
通常攻撃で状態異常混乱(確率)
グリーンスライム
スライム
30
2
▲
▼
神官の試練 Ⅱ
区分
討伐
敵数
12
勝利条件
5ラウンド生き延びる
敗北条件
味方が4人死亡する
報酬
ボーナス宝箱
【金】
【銀】
【銅】カロイの実×1
攻略
毎ラウンド敵の増援で『スライムx3 or 竜骨兵x1 竜骨弓兵x2』がくる。
勝利条件は敵の全滅ではなく5ターン生き残る事なので無理して
敵を殲滅する必要はない、作戦としては
・5ターン柱の横の2マスある閉所に立て篭って耐え切る。
・一撃で粉砕できる火力があるなら敵殲滅を謀る。
の二通りだろう。
立て篭もる場合だが柱の横に2マスの隙間があり、その
入り口は1マス分の隙間しかないため敵近接キャラの
攻撃を一回だけに抑える事ができる。
そうなると後は弓兵しか怖いものはなくなるため攻撃する
なら優先して弓兵を狙えば安全性が増すだろう。
出現敵一覧
名称
クラス
Lv
数
スキル
特徴
竜骨兵
スケルトン
35
2
Life91 物攻180 物防180 魔防20
【耐】炎70%,氷70%,雷70%【弱】壊
-150%
竜骨弓兵
スケルトン
35
4
Life91 物攻220 物防220 魔防20
【耐】炎70%,氷70%,雷70%
【弱】壊
-150%
通常攻撃で状態異常混乱(確率)
グリーンスライム
スライム
35
6
Life210 物攻170
▲
▼
神官の試練 Ⅲ
区分
討伐
敵数
12
勝利条件
5ラウンド生き延びる
敗北条件
味方が4人死亡する
報酬
ボーナス宝箱
【金】
【銀】
【銅】
攻略
毎ラウンド増援 スライムx4 / スライムx2 竜骨弓兵x2 / 竜骨弓兵x2 / 竜骨弓兵x1 スライムx1
出現敵一覧
名称
クラス
Lv
数
スキル
特徴
竜骨弓兵
スケルトン
40
6
Life97 物攻220 物防220 魔防23
【耐】炎70%,氷70%,雷70%
【弱】壊
-150%
通常攻撃で状態異常混乱(確率)
グリーンスライム
スライム
40
6
Life230 物攻190
▲
▼
戦詩人の試練Ⅰ
区分
討伐
敵数
15
勝利条件
敵リーダーを倒す
敗北条件
レウルスの死亡
報酬
ボーナス宝箱
【金】
【銀】
【銅】
攻略
出現敵一覧
名称
クラス
Lv
数
スキル
特徴
監督ファイター
ファイター
50
10
ハードヒットⅢ
Life470 物攻200 物防140
試験助手
ソーサラー
50
2
ポイズンⅥ
パラライズⅥ
Life2000
【無】炎・氷・雷・斬・壊・突 各100%
実質撃破不可能
試験監督
アコライト
50
3
マイナーヒールⅤ
フィジカルレジストⅤ
【Target】
Life500 物防1
【無】斬100%,突100%
【弱】壊
-100%
▲
▼
戦詩人の試練Ⅱ
区分
討伐
敵数
15
勝利条件
敵リーダーを倒す
敗北条件
レウルスの死亡
報酬
ボーナス宝箱
【金】
【銀】
【銅】
攻略
出現敵一覧
名称
クラス
Lv
数
スキル
特徴
監督ナイト
ナイト
50
10
チャージⅢ
ディープスタブⅢ
ハードスタブⅢ
Life510 物攻230 物防220
試験助手
ソーサラー
50
2
スリープⅥ
Life2000
【無】炎・氷・雷・斬・壊・突 各100%
実質撃破不可能
試験監督
アコライト
50
3
マイナーヒールⅤ
フィジカルレジストⅤ
スケープゴートⅤ
【Target】
Life500 物防1
【無】斬100%,突100%
【弱】壊
-100%
▲
▼
戦詩人の試練Ⅲ
区分
討伐
敵数
15
勝利条件
敵リーダーを倒す
敗北条件
レウルスの死亡
報酬
ボーナス宝箱
【金】
【銀】
【銅】
攻略
出現敵一覧
名称
クラス
Lv
数
スキル
特徴
監督ベルセルク
ベルセルク
60
10
ワイドヒットⅡ
Life780 物攻270 物防160
試験助手
ソーサラー
60
2
Life2000
【無】炎・氷・雷・斬・壊・突 各100%
実質撃破不可能
試験監督
ウォーチャンター
60
3
【Target】
Life900 物防1
【無】斬100%,突100%
【弱】壊
-100%
▲
▼
コメント
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試練3の弓攻撃に確率で混乱効果 --
2011-12-17 (土) 17:22:42
神官の試練1でも骨弓の攻撃で混乱確認 --
2012-07-25 (水) 16:35:11
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