盗賊系クラス のバックアップ(No.4)

盗賊系 Edit

ローグ
Rogue.png
アーチャー
Archer.png
アサシン
Assassin.png

系統図 Edit

ローグ(ステータス比較)
  ┣ アーチャー(STR↑↑、VIT↑、CON↑、AGI↓↓)
  ┗ アサシン(AGI↑、STR↑、VIT↓)

ランクアップ必用条件・素材

必用条件必用素材
ローグ--
アーチャーレベル50
弓兵の試練Ⅲクリア
アーチャーの証
アサシン無し

スキル Edit

スキルはその系統、一番下の使用できるランクに掲載

ローグ系スキル Edit

相性スキル名NoMana射程対象効果入手場所
skill_斬激.gif短剣.pngダッシュアタック55敵複数すり抜けざまに敵にダメージを与える。但し障害物と3段以上の段差がないこと。
直線状の5マス先に移動する
【短剣専用】
ミッション
ミッション
skill_斬激.gif短剣.pngマインドブレイク1敵単体敵のマナにダメージを与える攻撃。&br(2012-07-09現在ダメージを与えられない)嘆きの城メッサニア城、白の迷宮都市クラニア
skill_斬激.gif短剣.pngディスアーム51敵単体一定確率でスキル使用不能状態にする。
【短剣専用】
ミッション、嘆きの城メッサニア城、白の迷宮都市クラニア
ミッション
skill_斬激.gif短剣.pngシャドウストライク51敵単体不意を突いた攻撃。
一定確率で盲目状態にする。
【短剣専用】
白の迷宮都市クラニア
skill_斬激.gif短剣.pngポイズンブロウ51敵単体毒を塗ったナイフによる攻撃。
一定確率で毒の状態にする。
【短剣専用】
ミッション、白の迷宮都市クラニア
10
15
skill_斬激.gif短剣.pngパラライズスラスト51敵単体しびれ薬を塗ったナイフによる攻撃。
一定確率で麻痺の状態にする。
【短剣専用】
ミッション,白の迷宮都市クラニア、シュペルタス砦
10
15
skill_刺激.gif弓.pngバーストショット53-5敵単体ランダムに2~3回発動する。
【弓専用】
命中-15
ミッション、西方の要ハリオン砦
10ミッション
skill_刺激.gif弓.png3ウェイショット83-5敵複数3本の矢を撃ち、横3マスの敵にダメージを与える。
【弓専用】
命中-10
ミッション、西方の要ハリオン砦、
13
skill_刺激.gif弓.pngエアーショット51-3敵単体高い放物線を描くように弓を射る。
段差には届くが射程が短くなる。
【弓専用】命中-30 高度差は大きければ大きいほどダメージは高い 突属性
ミッション、嘆きの城メッサニア城、白の迷宮都市クラニア
skill_状態.gif弓.pngフォーカス50自分集中力を高め、命中率をあげる。
発動後、4ラウンドの間有効。
【弓専用】重ね掛け不可。
熟練兵募集・王宮兵招集 初期スキル
skill_刺激.gif弓.pngハードショット53-5敵単体敵単体に強力な一撃を行う。
【弓専用】(壊属性)
命中-5 高度差3 壊属性
初期スキルミッション
10熟練兵募集
skill_刺激.gif弓.pngスリーピングショット53-5敵単体睡眠薬を塗った矢を放って攻撃。
一定の確率で、睡眠状態になる。
【弓専用】
命中+10 壊属性
ミッション
15
skill_斬激.gif短剣.pngアタックダウン51敵単体力が抜ける薬を塗ったナイフで攻撃。
一定の確率で、物理攻撃力が落ちる。
【短剣専用】
ミッション

アーチャー系スキル Edit

相性スキル名NoMana射程対象効果
skill_刺激.gifアローレイン5敵複数大量の矢を1ターン後に指定位置付近に降らす攻撃
skill_刺激.gifフラッシュショット5敵複数眩い閃光を放つ矢を打ち込み敵を盲目状態にする。
十字範囲、ダメージ微少
skill_刺激.gifスナイパーショット5敵単体ダメージは少しダウンするが、必ず命中する。壊属性
skill_刺激.gifロングショット53-7敵単体ダメージが減少
命中+10%

アサシン系スキル Edit

相性スキル名NoMana対象効果
skill_斬激.gifバックスタブ5敵単体敵の背後から必殺の一撃を打ち込む攻撃
skill_斬激.gifスティング敵単体敵の防御状態を解除する攻撃
インビジブル自分

オート行動パターン Edit

オート戦闘にした場合の行動の優先順位を表したものです。
上にあるものほど優先して行動に移します。

行動
自分のHPが50%以下で回復アイテムを所持している場合、使用する。
行動+射程範囲内に敵キャラがいる場合、射程ギリギリから攻撃。
待機

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ロングショット 下から上への高低差無視が修正されたと思う。一応他にも確認できる人がいたらお願いします。 -- 2012-03-04 (日) 04:28:05
  • 普通に高い位置にいる相手にはロングショットうてませんね -- 2012-04-20 (金) 16:20:02
  • 5/24日のメンテナンスでフォーカスの回避が上がらなくなりました。
    残念 (..; -- ハリケーン? 2012-05-24 (木) 16:16:58
  • ダッシュアタック:ダメージ小、5マス先へ移動しつつ間にいる敵のみ(味方はスルー)攻撃。5マス目に障害物・3段以上の段差がある場合はその方向へは使用出来ない。雑魚狩りは可能だが、そもそも短剣が弱すぎるので実用度は極小。現状ネタスキル。 -- トーリス・ガリ? 2012-05-29 (火) 13:36:49
  • ミスりましたorz
    だれか直しといてください -- にわか? 2012-06-29 (金) 17:57:48
  • 自分で直しました 気を付けます -- にわか? 2012-06-29 (金) 18:27:05
  • 3ウェイショットⅢ消費18 -- 2012-09-08 (土) 21:09:31
  • ローグ系だけに限らんことだが、高低差どこまでいけるか書く欄もいるな
    とりあえずロングショットは6まで3ウェイは3まで -- 2012-09-15 (土) 20:50:39
  • バーティカルストライクで平地の敵攻撃して、ダメージ0だったのに、敵を即死させたよ。
    即死効果は、どこまでの敵に通用するのかな? -- くさなぎ? 2012-09-17 (月) 07:33:04
  • 城制圧でスリープウェイⅠ入手、アチャスキルで3ウェイのスリーピングショット版で睡眠確率は不明 -- 2012-09-23 (日) 02:54:06
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