状態異常 のバックアップの現在との差分(No.1)

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状態異常は以下のような影響を与える。
|名称|内容|h
|火傷||
|氷結|2ターン?の間行動不能。行動時終了時に最大Lifeの3分の1ダメージ|
|スタン|1ターン?の間行動不能|
|スリープ||
|毒|行動開始時に○○ダメージ|
|出血|行動終了時に○○ダメージ|
|麻痺||
|睡眠||
|混乱|敵味方関係なく勝手に行動する。行動開始時にランダムで治る?|
状態異常は以下のような影響を与える。  
状態異常は上書きされる。
状態異常の種類によって複数の異常状態にもなる。
|CENTER:90|BGCOLOR(White):COLOR(Black):|c
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):名称|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):内容|h
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):火傷|行動開始時に最大Lifeの30%のダメージ(炎属性)。行動開始時にランダムで回復|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):氷結|行動不能+行動開始時に最大Lifeの30%ダメージ(氷属性)。行動開始時にランダムで回復|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):スタン|一回行動不能。被命中率100%になる|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):毒|行動開始時に最大Lifeの30%ダメージ。行動開始時にランダムで回復|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):出血|行動開始時に最大Lifeの10%ダメージ。行動開始時にランダムで回復|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):麻痺|一定確率で攻撃とスキルが強制キャンセルされる|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):睡眠|数ターンの間行動不能。被ダメージ150%、被命中率100%になる。ダメージを受けると治る|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):混乱|敵味方関係なく攻撃する。行動開始時にランダムで治る|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):盲目|命中率が60%下がる。行動開始時にランダムで治る|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):誘惑|味方を攻撃するようになる。行動開始時にランダムで治る|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):呪い|5ターン後に石化する。攻撃時に与ダメージの10-20%のダメージ|
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):石化|行動不能になる。ダメージを受けなくなる。戦闘終了後死亡扱い|

スリープと睡眠は別なのかどうか不明だったので一応記入

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*コメント [#z3e7b86c]
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