兵士スカウト のバックアップ差分(No.13)
#nosidebar #contents 必用に応じたポイントを支払うことで、新たな兵士を募集できる。 募集のボタンを押すと、ランダムで兵士が募集される。 兵士のクラスはランダムで、希望通りのクラスの兵士が雇えるとは限らない。 希望と違う兵士であっても、ポイントの返還は行われない。 名声は、ゲーム中で獲得した名声ポイントで募集を行う。 スカウトはプラチナ(リアルマネー)を使用して募集する。金が続く限り行える。 &attachref(./scout2.jpg,nolink,75%); #br *状態 [#r792a47b] レア度の高い兵士が出る確率は 簡易募集 < 本格募集 < スカウト ただし、簡易募集でも低確率だがレア兵士がでる。 ||CENTER:|c |レア度|スキルスロット|h |コモン|2| |アンコモン|3| |レア|3+特殊スキル| コモン: スキルスロット2 アンコモン:スキルスロット3 レア: スキルスロット3 特殊スキル持ち |BGCOLOR(Black):COLOR(white):CENTER:90|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:120|BGCOLOR(white):COLOR(black):350|c |&attachref(./common.jpg,nolink);|コモン|黒縁&br;一般的な兵士| |&attachref(./uncommon.jpg,nolink);|アンコモン|青縁&br;戦闘経験を積んだ屈強な兵士| |&attachref(./rare.jpg,nolink);|レア|金縁&br;戦場で無敵を誇る強力な潜在能力を持つ兵士| *当り?はずれ?初期ステータス [#m20f5631] クラスによってどのステータスが高いかは重要であるが、 現在わかっていることはステータス合計値 15~17位が当りではないだろうか(要検証)。 #style(class=dd_greentable){{ |CENTER:120|CENTER:120|c |ステ合計|評価|h |18~21|大当たり| |15~17|当り| |12~14|普通| |9~11|イマイチ| |~8|残念| }} #br 性能が低いユニットでもレベルが上がるにつて、急激に成長する事もあるらしい(要検証) 素質が関係している可能性あり? #br *コメント [#nb47ff71] #pcomment(,reply,10,) #br |
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