ステータス のバックアップ差分(No.33)
#nosidebar #contents *ステータスとパラメータ [#vc223c77] ステータスは以下の項目に影響を与える。 |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:60|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):LEFT:140|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|c |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):項目|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:意味|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):影響|h |||BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):物攻|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):物防|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):魔攻|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):魔防|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):命中|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):回避|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):Life|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):Mana&br;|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):Mana回復| |STR|Strength(力)|◎|||||||||| |VIT|Vitality(生命力)||◎||△||||△||| |INT|Intelligence(知力)|||◎|◎|△||||△|◎| |AGI|Agility(機敏性)|△||||△|△|◎|||| |CON|Constitution(体格)||△|||||&color(Red){▽};|◎||| |MEN|Mental(精神)|||△|||△|||◎|△| ◎・・・増 △・・・微増 &color(Red){▽};・・・微減 #br *クラスによるステータスの上昇率 [#se0896c1] 各クラスにおけるステータスの上がりやすさ |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:60|c |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):項目|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):クラス|h |~|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):ファイター|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):ローグ|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):メイジ|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):アコライト|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):ナイト|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):ベルセルク|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):アーチャー|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):アサシン|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):ウィザード|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):ソーサラー|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):プリースト|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):ウォーチャンター| |STR|A|C|D|C|C|?|A|B|C|E|S|?| |VIT|D|D|C|A|S|?|C|E|B|D|C|?| |INT|C|C|A|C|C|?|C|C|X|A|B|?| |AGI|C|A|D|E|C|?|C|X|D|B|E|?| |CON|C|D|D|C|C|?|C|D|E|D|C|?| |MEN|D|C|B|C|D|?|C|C|C|S|C|?| |STR|A|C|D|C|C|S|A|B|C|E|S|?| |VIT|D|D|C|A|S|E|C|E|B|D|C|?| |INT|C|C|A|C|C|C|C|C|X|A|B|?| |AGI|C|A|D|E|C|C|C|X|D|B|E|?| |CON|C|D|D|C|C|A|C|D|E|D|C|?| |MEN|D|C|B|C|D|D|C|C|C|S|C|?| (高い X>S>A>B>C>D>E 低い) 英雄・魔人と一般職の能力比較 ・ジャンヌ VIT=大幅に高め、AGI=+8、INT=+2~3 ・ロビン STR=+11、AGI=+20~21、MEN=+2 ・クロウリー INT=+5、CON=+8 ・ラスプーチン INT=+10、CON=+11~22、MEN=+5~6 ・セイバー STR=+18、VIT=+30~43、AGE=+8 ・アーチャー STR=+11、VIT=+2~3、CON=+18 ・キャスター VIT=+3、INT=+25、MEN=+9 ・レオニダス STR=+?、AGI=+?、CON=+? ・コンスタンティン STR=+18、INT=+10~11、CON=+2~3 ・ジャック STR=+?、AGI=+?、MEN=+? ・ファウスト ・ナポレオン #br *ステータス上昇率と素質の影響 [#u77fad02] |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|c |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):上昇率|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):素質|h |~|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):1|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):2|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):3|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):4|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):5|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):6|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):7| |X| 86|104|121|138|156|173|190| |S| 80| 96|112|128|145|161|177| |A| 74| 89|104|119|133|148|163| |B| 68| 81| 95|109|122|135|150| |C| 62| 74| 86| 99|111|123|136| |D| 55| 66| 78| 89|100|111|122| |E| 49| 59| 69| 79| 89| 99|109| (※Lv30時点でのステータス) #br |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|c |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):上昇率|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):素質|h |~|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):1|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):2|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):3|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):4|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):5|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):6|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):7| |X|133|159|186|212|239|266|292| |S|123|148|172|197|222|247|271| |A|114|136|159|182|205|228|250| |B|104|125|146|167|188|209|229| |C| 95|114|133|152|171|190|209| |D| 85|102|119|136|153|171|188| |E| 76| 91|106|121|136|152|167| (※Lv50時点でのステータス) #br |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:45|c |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):上昇率|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):素質|h |~|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):1|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):2|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):3|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):4|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):5|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):6|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):7| |X|147|176|205|235|264|294|323| |S|136|163|191|218|245|273|300| |A|126|151|176|201|226|252|277| |B|115|138|161|184|207|231|254| |C|105|126|147|168|189|210|231| |D| 94|113|132|151|170|189|207| |E| 84|100|117|134|151|168|184| (※Lv60時点でのステータス) #br 上昇率はCが基準で(100%)、あとは上下10%刻みな模様 素質Cの計算式(暫定) (素質+4)*(レベル+7)/3 小数点以下四捨五入? *パラメータ計算 [#ub6741bf] #br Life = (VIT*3+CON*7)/10+30 Mana = (INT*3+MEN*7)/10+10 戦闘開始時Mana = Max Mana/5 Mana回復量 = MATK^(1/2) ATK = (STR*4+AGI)/5 DEF = (VIT*7+CON*3)/10 MATK = (INT*4+MEN)/10 MDEF = (VIT*12+INT*18)/100 MENは影響ない スピード = (AGI*6-CON)/5 #br 小数点以下は切捨 #br 命中率=命中-回避+方向補正+スキル補正+状態異常補正 方向補正:側面+10,背面+20 #br ダメージ公式考察中 &attachref(./damage3.JPG,nolink,50%); 計算式(暫定。全体的に極僅かにズレあり。) ダメージ = 攻撃力*(スキル補正+方向補正+段差補正+乱数補正)-防御力+10 方向補正:側面110%、背面120% 乱数補正:100~110%ほど 計算結果が20付近を切ると変化が緩やかになる。 クリティカルは上記計算が終わった後にそこから3割増。 #br 上へ1段、下へ1段ともに5%の上昇を確認。段差2つ以上でどうなるかは未確認。 また、同じ攻撃力でも一部の武器はダメージが変わる。ライトニングソードやパニッシャーなど。 耐性変化無しでもダメージが変わるので、一部違う計算になっている? #br 魔法も同じような計算式で 魔法攻撃力*(スキル補正+乱数補正)-魔法防御力+10 となる #br #style(class=submenuheader){{ ■COLOR(#ffff00){クリックでスキル補正一覧表表示}■ }} #style(class=submenu){{ |CENTER:20|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):130|CENTER:20|CENTER:|220|c |職|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:スキル名|No|補正値|CENTER:備考|h |BGCOLOR(#ff5555):フ&br;ァ&br;イ&br;タ&br;ー|ハードヒット|Ⅰ|105%|片手鎚+10%| |~|~|Ⅱ|110%|同上| |~|~|Ⅲ|115%|同上| |~|ハードスラッシュ|Ⅰ|115%|| |~|ワイドスラッシュ|Ⅰ|70%|| |~|~|Ⅱ|75%|| |~|~|Ⅲ|80%|| |~|ヒルトブロウ|Ⅰ|47.5%?|ヒルトブロウとエアーショットは他の計算式とは少しズレあり| |~|~|Ⅱ|55%?|計算方法が違う?| |~|~|Ⅲ|62.5%?|| |~|スマッシュ|Ⅰ|105%|片手剣、片手斧+10%| |~|~|Ⅱ|115%|同上| |~|ハードスタブ|Ⅰ|115%|| |BGCOLOR(#ffff99):盗&br;賊|ハードショット|Ⅰ|105%|| |~|~|Ⅱ|110%|| |~|~|Ⅲ|115%|| |~|3ウェイショット|Ⅰ|90%|| |~|~|Ⅱ|95%|| |~|エアーショット|Ⅰ|47.5%?|| |~|スリーピングショット|Ⅰ|80%|| |~|~|Ⅱ|80%|Ⅰと同じ。上がるのは異常確率のみ?| |~|ディスアーム|Ⅰ|70%|| |~|シャドウストライク|Ⅰ|70%|| |~|ポイズンブロウ|Ⅰ|70%|| |~|~|Ⅱ|75%|| |~|パラライズラスト|Ⅰ|70%|| |~|~|Ⅱ|75%|| |~|バーストショット|Ⅰ|約35%×2~3|乱数分布が3倍広いのでハッキリしない| |~|~|Ⅱ|約40%×2~3|予測値は3回攻撃した場合のものが表示される| |~|~|Ⅲ|約45%×2~3|| |BGCOLOR(#99ffff):魔&br;術&br;師|ファイアーアロー|Ⅰ|65%|| |~|~|Ⅱ|70%|| |~|ファイアーボール|Ⅰ|45%|| |~|~|Ⅱ|??|| |~|~|Ⅲ|55%|| |~|メガファイアー|Ⅰ|125%|| |~|ワームボルト|Ⅰ|65%|| |~|~|Ⅱ|70%|| |~|アイスピラー|Ⅰ|65%|| |~|~|Ⅱ|70%|| }} //データ付け足すとき用 //|~||Ⅰ||| //|~|~|Ⅱ||| //|~|~|Ⅲ||| #br #br 防衛:正、側面ダメージ50%,背面ダメージ75% #br 魔法攻撃に方向補正は無いが、防衛の方向補正は魔法にも作用する 例: Matk 88 敵Mdef 23 ファイアーアローⅠ攻擊 敵防衛なし:正、側、背同じダメージ38~47 敵防衛:正、側 ダメージ19~23 背ダメージ28~35 #br *コメント [#z3e7b86c] #pcomment(,reply,10,) #br |
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