ギルド のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#nosidebar
#contents

*概要 [#wa45c417]
5000ゴールドで作成可能
ギルドレベルが上がるにつれてギルドメンバー数の上限が増える
ギルドレベルを上げるにはギルドポイントが必要となる
ギルドポイントは各ギルドメンバーが戦闘するかゴールド投資することによって増加する
#br
ギルドに所属すると獲得経験値が少し増える
#br
ギルド対抗の「攻城戦」システムの実装が予定されている
#br
[[公式掲示板>http://chevalier.hangame.co.jp/community/freebbs.nhn?m=categoryList&gameid=CHEVALIER_FREE&doccatecode=3]]にて盛んに勧誘が行われている
#br
*ギルドレベル [#y2f203d9]
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ギルドレベル|累計ギルドpt|次レベルへの&br;必要ギルドpt|メンバー上限数|h
|1|0|200|5|
|2|200|1000|10|
|3|1200|5000|15|
|4|6200|15000|20|
|5|21200|30000|25|
|6|51200|60000|30|
|7||||
|7|111200|||
|8||||
|9||||
|10||||
|||||
|||||

}}
}}}

#br

*ギルドポイント [#ofe61d3d]
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|CENTER:|CENTER:|c
|獲得手段|獲得ポイント|h
|ギルドへのゴールド投資|100Gあたり1pt|
|ソロで戦闘|5pt|
|マルチマップでギルメン以外と共に戦闘(要検証)|10pt|
|マルチマップでギルメンと共に戦闘(要検証)|?pt|
|||
|||
|||

#br

}}
}}}
*ギルド攻城戦(仮) [#md22c92a]
ギルド対抗の「攻城戦」システムの実装が予定されている
[[4Gamerによる開発社へのインタビュー記事>http://www.4gamer.net/games/124/G012492/20110824084/]]によれば概要は以下の通り(&COLOR(#ff0000){''※開発中のもの''};)
#br
・城はワールドマップ上に存在するが有限であるため各ギルドが城を取り合う形になる
・すべてのギルドがそれぞれ自分たちの城を保有できるようなバランスにするつもりはない
・城により5人、10人、20人というふうに配置可能なギルドメンバーの数に違いがある
・そのため、ギルドの規模拡大に伴いより大きな城の占領を目指す、といった流れになることを想定している
・攻城戦に勝利したギルドは城を所有している間、美味しい特典を得られる
・城の規模によって得られる特典は異なる
・防衛側は城に兵士や砲台を配置できる
・城を所有していないギルドでもボーナスダンジョンへの挑戦権が得られるシステムを検討中である
#br

*コメント [#e53e6e4e]
#pcomment(,reply,10,)

#br



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS