イズァール砦・遠征 のバックアップの現在との差分(No.1)
#nosidebar #contents *通常 [#oafb3d41] [[強襲作戦Ⅰ>#kyosyu1]]と[[強襲作戦Ⅱ>#kyosyu2]]は名声効率が良いので、これらの遠征に最適なメイジが2体あると良い -メイジの武器は、魔法攻撃力と物理攻撃力が両方上がるので、そういった遠征に重宝する -そのため、メイジならレベルがある程度低くても[[強襲作戦Ⅱ>#kyosyu2]]で100パーセントになる さらに名声を効率的に獲得するため、ファイター、アコ、ローグが各1体ずつあると良い #br この計5人(メイジx2, ファイターx1, アコx1, ローグx1)で回すのが理想的である (2011/11/11現在) #br 30分おきに確認する余裕があれば [[強襲作戦Ⅰ>#kyosyu1]]、[[Ⅱ>#kyosyu2]]・[[偵察Ⅰ>#teisatsu1]]・[[剣士支援Ⅰ>#kenshi1]]・[[回復支援Ⅰ>#kaihuku1]]で効率が最も高くなり、1時間に名声83が手に入る なお24時間この30分で回した場合、最大で約2000の名声値が手に入る これは[[兵士スカウト]]における本格募集1回分に相当する #table_edit2(,table_mod=open){{{ #table_edit2(,table_mod=close){{{ #style(class=dd_greentable){{ |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):120|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:60|RIGHT:150|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c |BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):作戦名|No.|推奨&br;Lv|協力|CENTER:遠征時間|CENTER:成功条件|CENTER:名声|効率&br;(名声/30分)|CENTER:解説|h |開戦・情報収集||||00:01:00||200||初回のみ| |強襲作戦|Ⅰ&aname(kyosyu1);|5|ソロ|00:30:00|物理攻撃 0040&br;魔法攻撃 0040|12|12.0|選んだユニットで、砦周囲の敵防衛軍を強襲する速攻作戦です。&br;遠征成功で[強襲作戦Ⅱ]がでます。| |~|Ⅱ&aname(kyosyu2);|5|ソロ|01:00:00|物理攻撃 0070&br;魔法攻撃 0070|23|11.5|選んだユニットで、砦周囲の敵防衛軍を強襲する短期的な作戦です。&br;遠征成功で[強襲作戦Ⅲ]や[協力強襲作戦]がでます。| |~|Ⅲ|5|ソロ|03:00:00|物理攻撃 0100&br;魔法攻撃 0100&br;総ユニット 0003|62|10.3|選んだユニットで、砦周囲の敵防衛軍に波状攻撃を仕掛けます。長期に渡る作戦です。&br;遠征成功で[強襲作戦Ⅳ]がでます。| |~|Ⅳ|5|ソロ|05:00:00|物理攻撃 0140&br;魔法攻撃 0140&br;総ユニット 0004|90|9.0|選んだユニットで、砦周囲の敵防衛軍に波状攻撃を仕掛けます。かなり長期に渡る作戦です。| |城塞強襲作戦|Ⅰ|10|ソロ|04:00:00|物理攻撃 0170&br;魔法攻撃 0170&br;総ユニット 0004|77|9.6|以下に選んだユニットで、砦周囲に突撃して城内の制圧を進める作戦です。| |~|Ⅱ|10|ソロ|07:00:00|物理攻撃 0200&br;魔法攻撃 0200&br;総ユニット 0005|114|8.1|以下に選んだユニットで、砦周囲に突撃して城内の制圧を進める作戦です。| |隠密行動|Ⅰ&aname(teisatsu1);|10|ソロ|01:00:00|スピード 0070&br;ローグ系クラス 0002|12|6.0|ローグ系が向いています。&br;遠征成功で[隠密行動Ⅱ]がでてⅠが消えますが偵察Ⅰを成功させることで繰り返し表示されます。| |~|Ⅱ|13|ソロ|04:00:00|スピード 0120&br;ローグ系クラス 0003|38|4.8|ローグ系が向いています。| |剣士の突撃|Ⅰ&aname(kenshi1);|5|ソロ|00:30:00|物理攻撃 0050&br;ファイター系クラス 0001|6|6.0|攻撃型のユニットで突撃する作戦です。&br;ファイター系が向いています。&br;遠征成功で[剣士の突撃Ⅱ]がでます。| |~|Ⅱ|8|ソロ|03:00:00|物理攻撃 0100&br;ファイター系クラス 0002|31|6.2|攻撃型のユニットで突撃する作戦です。&br;ファイター系が向いています。&br;一度挑戦したらきえます。| |~|Ⅲ|13|ソロ|06:00:00|物理攻撃 0200&br;ファイター系クラス 0004|50|4.2|攻撃型のユニットで突撃する作戦です。&br;ファイター系が向いています。&br;一度挑戦したらきえます。| |金品回収|Ⅰ|5|ソロ|00:30:00|INT 0040&br;ローグ系クラス 0001|0|0.0|戦場を探索して、戦争の資金になるものを回収します。ユニットは問いません。&br;名声報酬は0、ゴールド247の報酬のみ| |~|Ⅱ|8|ソロ|01:00:00|INT 0070&br;ローグ系クラス 0002|0|0.0|戦場を探索して、戦争の資金になるものを回収します。ユニットは問いません。&br;一度挑戦したらきえます&br;名声報酬は0、ゴールド490の報酬のみ| |~|Ⅲ|13|ソロ|04:00:00|INT 0130&br;ローグ系クラス 0003|0|0.0|戦場を探索して、戦争の資金になるものを回収します。ユニットは問いません。&br;一度挑戦したらきえます&br;名声報酬は0、ゴールド1,840の報酬のみ| //|~|Ⅱ|||1:00:00|Life 0070&br;Mana 0030||戦場を探索して、戦争の資金になるものを回収します。ユニットは問いません。| //|~|Ⅲ|||4:00:00|Life 0130&br;Mana 0050||戦場を探索して、戦争の資金になるものを回収します。ユニットは問いません。| //|~|Ⅳ|||8:00:00|Life 0180&br;Mana 0080||戦場を探索して、戦争の資金になるものを回収します。ユニットは問いません。| |魔法攻撃|Ⅰ|5|ソロ|01:00:00|魔法攻撃 0030&br;メイジ系クラス 0001|6|3.0|魔法使いによる一斉魔法攻撃を行う作戦です。&br;メイジ系が向いています。&br;遠征成功で魔法攻撃Ⅱがでます。| |~|Ⅱ|8|ソロ|06:00:00|魔法攻撃 0070&br;メイジ系クラス 0002|50|4.1|魔法使いによる一斉魔法攻撃を行う作戦です。&br;メイジ系が向いています。一度挑戦したらきえます。| |~|Ⅲ|13|ソロ|08:00:00|魔法攻撃 0140&br;メイジ系クラス 0004|64|4.0|魔法使いによる一斉魔法攻撃を行う作戦です。&br;メイジ系が向いています。一度挑戦したらきえます。| |回復支援|Ⅰ&aname(kaihuku1);|5|ソロ|00:30:00|物理攻撃 0040&br;アコライト系クラス 0001|6|6.0|回復のできるユニットで前線の回復支援する作戦です。&br;アコライト系が向いています。&br;遠征成功で回復支援Ⅱがでます。| |~|Ⅱ|8|ソロ|02:00:00|物理攻撃 0080&br;アコライト系クラス 0002|22|5.5|回復のできるユニットで前線の回復支援する作戦です。&br;アコライト系が向いています。&br;一度挑戦したら消えます。| |~|Ⅲ|13|ソロ|05:00:00|物理攻撃 0140&br;アコライト系クラス 0004|45|4.5|| |回復支援大作戦|-|15|マルチ|09:00:00|物理攻撃 0320&br;アコライト系クラス 0006|140|7|回復支援Ⅲ成功後に出現| |機動攻撃|Ⅰ|5|ソロ|00:30:00|スピード 0030&br;ローグ系クラス 0001&br;物理攻撃 0050|6|6|高速に移動できるユニットで撹乱攻撃する作戦です。ローグ系が向いています。| |~|Ⅱ|8|ソロ|01:00:00|スピード 0070&br;ローグ系クラス 0001&br;物理攻撃 0100|12|6|高速に移動できるユニットで撹乱攻撃する作戦です。ローグが向いています。一度挑戦したらきえます。| |協力強襲作戦|-|10|マルチ|03:00:00|物理攻撃 0280&br;魔法攻撃 0280&br;スピード 0140|100|12.5|他の友軍と協力して、砦周辺の敵防衛軍に波状攻撃を仕掛けます。一度挑戦したら消えます。| |護衛軍制圧作戦|-|15|マルチ|05:00:00|物理攻撃 0250&br;魔法攻撃 0200&br;総ユニット 0004|70|5.8|敵砦の周囲に居る防衛軍を制圧します。&br;成功すれば、城塞を強襲できるようになります。| |城門突破作戦|-|15|マルチ|08:00:00|物理攻撃 0150&br;魔法攻撃 0150&br;総ユニット 0005|100|5.5|敵の本拠地の城門を突破する作戦です。&br;成功すれば、城内に突入する事ができるようになります。| |城内突入作戦|Ⅰ|15|ソロ|06:00:00|物理攻撃 0220&br;魔法攻撃 0220&br;総ユニット 0004|100|8.3|以下に選らんだユニットで、砦を強襲する速攻作戦です。&br;城門突破作戦を成功させると出現| |~|Ⅱ|15|ソロ|08:00:00|物理攻撃 0250&br;魔法攻撃 0250&br;総ユニット 0005|128|8|以下の選んだユニットで、砦を強襲する作戦です。短期的な作戦です。| |城内偵察|Ⅰ|10|ソロ|01:00:00|ローグ系クラス 0002&br;INT 0040&br;総ユニット 0003|12|6.0|敵城内を偵察します。次の作戦の成功率が上昇します。ローグ系が向いています。&br;城門突破作戦を成功させると出現| |城内隠密作戦|Ⅰ|13|ソロ|02:00:00|ローグ系クラス 0002&br;INT 0070&br;スピード 0140|22|5.5|敵城内を偵察します。次の作戦の成功率が上昇します。ローグ系が向いています。一度挑戦したらきえます。&br;城内偵察Ⅰを成功させると出現| |ミッション受諾申請|-|15|マルチ|05:00:00|INT 0130|5|0.5|本拠地に使いを送り、ミッションを引き受けて良い回数(ミッションポイント)を1回増やしてもらう。&br;城内偵察Ⅰを成功させると出現| |大規模計略|-||マルチ|08:00:00|ローグ系クラス 0004&br;スピード 0250|128|7.1|隠密行動Ⅰ終了後に出現| |男だらけの修練場|-|17|マルチ|06:00:00|男性 0020&br;STR 0400|200|14.3|女人禁制の修練場で鍛錬します。男性ユニットが向いています。一度挑戦したら消えます。| //|女の園|Ⅰ|||1:00:00|ローグ系クラス 0001&br;INT 0200&br;女性 0002||女性だけが集まる秘密の密会に参加します。一度挑戦したら消えます。| //|ミッション受諾申請|-|||5:00:00|INT 0040||本拠地に使いを送り、ミッションを引き受けて良い回数(ミッションポイント)を1回増やしてもらう。| }} }}} *偵察 [#v26eaa66] #table_edit2(,table_mod=open){{{ #table_edit2(,table_mod=close){{{ #style(class=dd_greentable){{ 偵察を行うと、通常遠征ミッションが追加される。 |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):120|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:60|RIGHT:150|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c |BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):作戦名|No.|推奨&br;Lv|協力|CENTER:遠征時間|CENTER:成功条件|名声|効率&br;(名声/30分)|CENTER:解説|h |偵察|Ⅰ|5|ソロ|00:30:00|スピード 0030&br;ローグ系クラス 0001|6|6.0|敵軍を偵察し、次の作戦の成功率を上昇させます。ローグ系が向いています。&br;この遠征成功後に隠密行動Ⅰがでます| }} }}} *最終 [#kf7a31f5] #table_edit2(,table_mod=open){{{ #table_edit2(,table_mod=close){{{ #style(class=dd_greentable){{ |BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):120|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:60|RIGHT:150|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|c |BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):作戦名|No.|推奨&br;Lv|協力|CENTER:遠征時間|CENTER:成功条件|名声|効率&br;(名声/30分)|CENTER:解説|h |最終作戦|-|30|マルチ|12:00:00|物理攻撃 0400&br;Life 0300&br;アコライト系クラス 0005|999|38.4|進行率95.00%で出現| }} }}} #br *コメント [#d0c0c7f5] #pcomment(,reply,10,) #br |
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