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戦士系クラス のバックアップ(No.23)
戦士系
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ファイター![]() | ナイト![]() | ベルセルク![]() |
| ファイター(ステータス比較) |
| ┣ ナイト(VIT↑↑↑↑、STR↓↓) |
| ┗ ベルセルク(CON↑↑、STR↑、VIT↓) |
ランクアップ必用条件・素材
| 必用条件 | 必用素材 | |
| ファイター | - | - |
| ナイト | レベル30 騎士の試練Ⅲを突破せよクリア | ナイトの証 |
| ベルセルク | レベル30 狂戦士の試練Ⅲを突破せよクリア | ベルセルクの証 |
スキルはその系統、一番下の使用できるランクに掲載
| 相性 | スキル名 | No | Mana | 射程 | 範囲 | 効果 | 入手場所 |
| ハードヒット | Ⅰ | 5 | 1 | 単体 | 敵単体に強力な一撃を行う。 【片手武器専用】(壊属性) 命中-15 | ミッション、ハリオン、新兵、熟練兵 | |
| Ⅱ | 10 | 熟練兵 | |||||
| Ⅲ | 13 | 熟練兵 | |||||
| ハードスラッシュ | Ⅰ | 10 | 1 | 単体 | 斬属性ダメージ。 【片手斬武器専用】 命中-15 | ミッション、ハリオン、熟練兵 | |
| Ⅱ | 16 | ||||||
| Ⅲ | 22 | ||||||
| ワイドスラッシュ | Ⅰ | 8 | 1 | ![]() | 前方3マスへ攻撃を行う。 【片手斬武器専用】(斬属性) | ミッション、メッサニア城、クラニア、シュペルタス砦、熟練兵 | |
| Ⅱ | 13 | 熟練兵 | |||||
| Ⅲ | 18 | 熟練兵 | |||||
| タウント | Ⅰ | 敵複数 | 周囲の敵の視線を集め自分を狙わせる | 未実装 | |||
| Ⅱ | |||||||
| Ⅲ | |||||||
| ヒルトブロウ | Ⅰ | 5 | 1 | 単体 | 武器の柄による押し出し攻撃敵を後退させることがある。 【片手武器専用】(壊属性) | ミッション、メッサニア城、クラニア、シュペルタス砦、熟練兵 | |
| Ⅱ | 10 | 熟練兵 | |||||
| Ⅲ | 13 | 熟練兵 | |||||
| スマッシュ | Ⅰ | 5 | 1 | 単体 | 全身の力をこめた攻撃を行う。低命中率だがクリティカルがでる。 【片手武器専用】 (壊属性) 命中-50 ※壊と書いてあるが実は斬属性 | メッサニア城、クラニア、シュペルタス砦、熟練兵 | |
| Ⅱ | 10 | 熟練兵 | |||||
| Ⅲ | 13 | 熟練兵 | |||||
| ガードブレイク | Ⅰ | 5 | 1 | 単体 | ダメージを与えた敵の防御姿勢を崩す。 【片手武器専用】(壊属性) | ミッション | |
| Ⅱ | 10 | ミッション | |||||
| Ⅲ | 13 | ||||||
| セルフパワー | Ⅰ | 16 | 0 | 自己 | 一時的に、物理攻撃力がアップする。 【片手武器専用】 | ミッション、ラーナ・シン | |
| Ⅱ | 22 | ミッション | |||||
| Ⅲ | 28 | ||||||
| セルフディフェンス | Ⅰ | 16 | 0 | 自己 | 一時的に、物理防御力がアップする。 【片手武器専用】 | ラーナ・シン | |
| Ⅱ | 22 | ||||||
| Ⅲ | 28 | ||||||
| セルフヒット | Ⅰ | 16 | 0 | 自己 | 一時的に、命中率がアップする。 【片手武器専用】 | ラーナ・シン | |
| Ⅱ | 22 | ||||||
| Ⅲ | 28 | ||||||
| バーンスラッシュ | Ⅰ | 15 | 1 | 単体 | |||
| Ⅱ | 24 | ||||||
| Ⅲ | 33 | ||||||
| フリーズスラッシュ | Ⅰ | 15 | 1 | 単体 | |||
| Ⅱ | 24 | ||||||
| Ⅲ | 33 | ||||||
| サンダースラッシュ | Ⅰ | 15 | 1 | 単体 | |||
| Ⅱ | 24 | ||||||
| Ⅲ | 33 |
| 相性 | 専 | スキル名 | No | Mana | 射程 | 範囲 | 効果 | 入手場所 |
| ディープスタブ | Ⅰ | 10 | 3 | 複数 | 槍で直線3マスへダメージを与える | |||
| Ⅱ | 16 | |||||||
| Ⅲ | 20 | |||||||
| シールドバッシュ | Ⅰ | 5 | 1 | 単体 | 敵を一マス後退させる。確率でスタン 【盾専用】 | クラス特化・1等 | ||
| Ⅱ | 10 | |||||||
| Ⅲ | 13 | |||||||
| チャージ | Ⅰ | 10 | 1~5 | 単体 | 間合いを詰めて攻撃 ハードスタブよりもかなり強力 詰めた間合いが長いほど威力が上がる模様 | |||
| Ⅱ | 16 | |||||||
| Ⅲ | 20 | |||||||
| ガードアタック | Ⅰ | 5 | 1 | 単体 | 与えるダメージは小さいが、攻撃後、ガード状態になる 【片手武器専用】 | ミッション | ||
| Ⅱ | 10 | ミッション | ||||||
| Ⅲ | 13 | |||||||
| セイクリッド | Ⅰ | 16 | 1 | 単体 | 自分のライフを使って大ダメージを与える。ただし、ライフは1になる 【片手武器専用】 | クラス特化・1等 | ||
| Ⅱ | 22 | |||||||
| Ⅲ | 26 | |||||||
| ハードスタブ | Ⅰ | 8 | 1 | 単体 | 敵単体に強力な一撃を行う。 ディープスタブよりも強力 【槍専用】(突属性) | ミッション | ||
| Ⅱ | 13 | |||||||
| Ⅲ | 16 | |||||||
| 花散る天幕 | 12 | 1 | ![]() | 前方3マスの敵へダメージを与える。 ワイドヒットの強化版 【両手剣専用】 |
| 相性 | スキル名 | No | Mana | 範囲 | 効果 | 入手場所 |
| ワイドヒット | Ⅰ | 10 | 複数 | 前方3マスの敵へダメージを与える。 【両手武器専用】(壊属性) | ミッション | |
| Ⅱ | ||||||
| Ⅲ | ||||||
| ワイルドコンボ | Ⅰ | 12 | 単体 | 攻撃する度に威力が増すコンボ攻撃 | ||
| Ⅱ | ||||||
| Ⅲ | ||||||
| ワイルドワール | Ⅰ | 24 | 複数 | |||
| Ⅱ | ||||||
| Ⅲ | ||||||
| ワイルドブロウ | Ⅰ | 6 | 単体 | |||
| Ⅱ | ||||||
| Ⅲ | ||||||
| ワイルドスタンプ | Ⅰ | 10 | 単体 | 敵単体に強く武器を叩きつける。 追加でスタン状態になることがある。 【両手武器専用】(壊属性) | ミッション | |
| Ⅱ | ||||||
| Ⅲ | ||||||
| ギガスマッシュ | Ⅰ | 12 | 単体 | 敵単体に、強力な一撃を与える。 低命中率だがクリティカルが出る。 【両手武器専用】(壊属性)命中-50 | クラス特化・1等 | |
| Ⅱ | ||||||
| Ⅲ | ||||||
| リープ | Ⅰ | 5 | 自分 | |||
| Ⅱ | ||||||
| Ⅲ | ||||||
| ハウリング | Ⅰ | 12 | 周囲8G 敵のみ | 裂ぱくの気合いをこめた咆哮で敵を動揺させる。 追加でスタン状態になる事がある。 自分に隣接する敵ユニットを1マス後退させる。 | クラス特化・1等 | |
| Ⅱ | ||||||
| Ⅲ |
オート戦闘にした場合の行動の優先順位を表したものです。
上にあるものほど優先して行動に移します。
| 行動 |
| 自分のHPが50%以下で回復アイテムを所持している場合、使用する。 |
| 行動範囲内に敵キャラがいる場合、接近して攻撃。背後に回れるなら回る。 |
| 待機 |
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