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騎士の試練 の変更点

TITLE: 騎士の試練 フリーバトル
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#contents
&color(Lime){マルチプレイマップ};

*隠し目標 [#ja826e16]
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):CENTER:90|BGCOLOR(white):COLOR(black):CENTER:300|c
|隠し目標|3ラウンド以内に勝利をする|h
|~|敵を状態異常(毒)にする|
|~|勝利時に全員生存している|
|~|敵を背後からの攻撃で倒す|
|~|壊攻撃で敵を倒す|
|~|突攻撃で敵を倒す|
|~|炎攻撃で敵を倒す|
*騎士の試練 Ⅰ [#s9eef901]

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):120|615|c
|区分|討伐|
|敵数|8|
|勝利条件|敵の全滅|
|敗北条件|味方が4人死亡する|
|報酬|・160exp&br;・400G&br;・試練のメダリオンⅠx1~4|
|フィールド宝箱||
|ボーナス宝箱|【金】クザの香木×1&br;【銀】ササリ虫の殻×1&br;【銅】カロイの実×1&br;【木】|
|攻略|狭く平坦な閉鎖された空間で強制白兵戦となるマップ。&br;敵ファイターの火力と体力が高く後衛職を連れて行くとあっという間に&br;タコ殴りにされてしまう恐れが高い。&br;現状魔法使いの補助魔法(スリープなど)の成功率が低いので&br;こちらも小細工無しで近接職で正面衝突するのが得策となる。&br;よく見かける構成がファイターx2、アコライトx2など。|
}}
}}}

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&color(Yellow){''出現敵一覧''};

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|140|CENTER:|CENTER:|CENTER:140|240|c
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):名称|クラス|Lv|数|スキル|特徴|h
|ファイター|ファイター|30|4|ハードヒットⅢ|HP470 攻180 防102 速85|
|メイジ|メイジ|30|2|アイスピラーⅤ&br;フロストショックⅤ||
|アコライト|アコライト|30|2|フィジカルレジストⅣ &br;マイナーヒールⅣ||
}}
}}}

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*騎士の試練 Ⅱ [#q033a895]
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):120|615|c
|区分|討伐|
|敵数|8|
|勝利条件|敵の全滅|
|敗北条件|味方が4人死亡する|
|報酬|・120exp&br;・200G&br;・試練のメダリオンⅡx1~4|
|フィールド宝箱||
|ボーナス宝箱|【金】クザの香木x1&br;【銀】ササリ虫の殻x1&br;【銅】ムーナ草x1 / カロイの実x1|
|攻略|試練2と大差ないステージでメイジがいない分遠くからトドメを&br;もらう心配が減った分少々楽と言うべきか。&br;その代わりアコライトの数が増えているためアコに回る前に&br;潰しきれないと長期戦になる可能性がある点には注意したい。&br;物理防御220以上4体の編成であればオート可能|
}}
}}}

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&color(Yellow){''出現敵一覧''};

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|140|CENTER:|CENTER:|CENTER:140|240|c
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):名称|クラス|Lv|数|スキル|特徴|h
|ベルセルク|ベルセルク|35|4|ワイルドヒットⅡ|HP510 攻193 防110|
|アコライト|アコライト|35|4|フィジカルレジスIV &br;マイナーヒールIV|HP106 攻129 防128|
}}
}}}

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*騎士の試練 Ⅲ [#qb11e8d4]
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):120|615|c
|区分|討伐|
|敵数|4|
|勝利条件|敵の全滅|
|敗北条件|味方が4人死亡する|
|報酬|・300exp&br;・225G&br;・試練のメダリオンⅢx1~4|
|フィールド宝箱||
|ボーナス宝箱|【金】&br;【銀】&br;【銅】カロイの実×1&br;【木】ムーナ草×1|
|攻略||
}}
}}}

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&color(Yellow){''出現敵一覧''};

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|140|CENTER:|CENTER:|CENTER:140|240|c
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):名称|クラス|Lv|数|スキル|特徴|h
|マスタートロル|トロル|40|4|カウンター&br;トロルインパクト|HP980 攻230 防90 魔防50 命中75 回避-20&br;トロルインパクトは範囲攻撃、最後の1体になると良く使ってくる|
}}
}}}

*狂戦士の試練 Ⅰ [#y8f6dab0]
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):120|615|c
|区分|討伐|
|敵数|8|
|勝利条件|敵の全滅|
|敗北条件|味方が4人死亡する|
|報酬|試練のメダリオンⅢ|
|フィールド宝箱||
|ボーナス宝箱|【金】&br;【銀】&br;【銅】|
|攻略||
}}
}}}

#br
&color(Yellow){''出現敵一覧''};

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|140|CENTER:|CENTER:|CENTER:140|240|c
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):名称|クラス|Lv|数|スキル|特徴|h
|監督ファイター|ファイター|50|8|ハードヒットⅢ|HP470 物攻200物防140|
}}
}}}

#br
*狂戦士の試練 Ⅱ [#w86c0914]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):120|615|c
|区分|討伐|
|敵数|8|
|勝利条件|敵の全滅|
|敗北条件|味方が4人死亡する|
|報酬|試練のメダリオンⅢ|
|フィールド宝箱||
|ボーナス宝箱|【金】&br;【銀】&br;【銅】|
|攻略||
}}
}}}

#br
&color(Yellow){''出現敵一覧''};

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|140|CENTER:|CENTER:|CENTER:140|240|c
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):名称|クラス|Lv|数|スキル|特徴|h
|監督ナイト||55|8|ハードスタブⅢ &br;チャージ|物攻230物防220|
|試験監督|アーチャー|55|4||他軍 攻撃に斬属性ダウン効果あり|
}}
}}}

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*狂戦士の試練 Ⅲ [#gbf2d09c]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):120|615|c
|区分|討伐|
|敵数|8|
|勝利条件|敵の全滅|
|敗北条件|味方が4人死亡する|
|報酬|試練のメダリオンⅣ|
|フィールド宝箱||
|ボーナス宝箱|【金】&br;【銀】&br;【銅】|
|攻略|・ベルセルクはHPを減らしてウィザードに対する囮とする(HPが減ると回復薬を使うのでそれも考慮に入れる)&br;・隅で戦い全部のウィザードを相手にしない&br;・堅くないキャラは壁役が食らうワイドヒットに巻き込まれない位置取りを心がける&br;・ウィザードの直線上はメガワームを食らうので避ける&br;・囮を殺さないようにカウンターは外す&br;・壁役は魔法に対する備えも一応しておく&br;・ブリザード、メテオ、テンペストは射程が長いから注意&br;・継承してステータスを上げてることが望ましい&br;・マルチでやれるなら難易度が下がるが敗北条件を満たさないように弱いキャラは出さない&br;&br;・インビジユニットならば、ずっと隠れて相討ちでクリア可能 |
}}
}}}

#br
&color(Yellow){''出現敵一覧''};

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|140|CENTER:|CENTER:|CENTER:140|240|c
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):名称|クラス|Lv|数|スキル|特徴|h
|監督ベルセルク||60|8|ワイドヒット|HP780&br;物攻270 物防160&br;耐炎、氷、雷各90|
|試験監督|ウィザード|60|4|メガファイヤー&br;アイシクルスパイク&br;メガワーム&br;ブリザード&br;ブレイズブラスト&br;メテオ&br;テンペスト|HP20000&br;物防・魔防500 回避99&br;全耐性100&br;他軍|
}}
}}}

#br
*コメント [#edfaca59]
#pcomment(,reply,10,)

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