Top > イズァール砦 遠征


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#contents

*通常 [#oafb3d41]
[開戦・情報収集]以外は何回もクリアできる
ただし、一度クリアすると消滅する遠征もある
再クリアにはその遠征を再出現させる必要がある
#br
現在の仕様(2012/08)では、
[[最終作戦>#saisyuu]]は、RANK1の他の遠征が出撃中だと出撃できなく、
[最終作戦]出撃中は、RANK1の他の遠征が出撃できなくなる。
[最終作戦]成功後のRANK1の遠征は、
[[強襲作戦Ⅰ>#kyosyu1]]・[[Ⅱ>#kyosyu2]] 潜在力覚醒の玉・探索 城塞強襲作戦Ⅰ 城内突入作戦Ⅰ
[[偵察Ⅰ>#teisatsu1]] [[剣士の突撃Ⅰ>#kenshi1]] [[回復支援Ⅰ>#kaihuku1]] [[魔法攻撃Ⅰ>#mahou1]] [[金品回収Ⅰ>#kinpin1]] 護衛軍制圧作戦 城門突破作戦 城内偵察Ⅰ
[[男だらけの修練場>#otokodarake]] [[女の園>#onnanosono]] [[総力作戦>#souryoku]] 戦意高揚Ⅰ 以外の遠征が消えて(要検証)、
RANK1の遠征の進行率が0.00%になる。
また、報酬でミッションポイント券 2枚(1枚で ミッションポイント20回復)がもらえる。
報酬は「メール」の「受取」で、もらうことができる。
あと、RANK2の遠征が出現していないときは、
RANK2の遠征が出現し、[広域探索]が出現する。
#br
マルチ作戦でフレンドを呼ぶ場合、最短で準備に1時間強をとる
フレンドを呼ばなければ準備時間はいらない
マルチ作戦での名声と進行率の効率は、上段を準備時間なし、下段を1時間の準備時間をとった場合としている
#br
メイジであれば名声効率の良い[[強襲作戦Ⅰ>#kyosyu1]]と[[強襲作戦Ⅱ>#kyosyu2]]を比較的レベルが低く1体でクリアすることができる
メイジの武器は、魔法攻撃力と物理攻撃力が両方上がるので、そういった遠征に重宝する
そのため、メイジならレベル20程で[[強襲作戦Ⅱ>#kyosyu2]]の成功率が100パーセントになる
#br
30分おきに確認する余裕があり、[[強襲作戦Ⅱ>#kyosyu2]]の成功率がある程度あるのなら、
[[強襲作戦Ⅰ>#kyosyu1]]・[[Ⅱ>#kyosyu2]]と[[偵察Ⅰ>#teisatsu1]]、[[剣士支援Ⅰ>#kenshi1]]、[[回復支援Ⅰ>#kaihuku1]]、[[機動作戦Ⅰ>#kidou1]]などの30分名声6の遠征で回すのが効率よく、1時間に名声83が手に入る
なお24時間この30分で回した場合、最大で約2000の名声値が手に入る
これは[[兵士スカウト]]における熟練兵募集1回分に相当する
[[強襲作戦Ⅲ>#kyosyu3]]の成功率が1体で59%、[[強襲作戦Ⅳ>#kyosyu4]]の成功率が1体で67%を越えるようになれば、理論上30分名声6の遠征からこれらの遠征に変えれば更に効率は上がる
#br
*No.のところが赤字のミッションは仕様変更後の確認が取れてないミッション
#br
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#style(class=dd_greentable){{
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):120|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:70|RIGHT:150|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6A8832):COLOR(white):作戦名|No.|推奨&br;Lv|協力|CENTER:遠征&br;時間|CENTER:成功条件|CENTER:名声|効率&br;(名声/30分)|CENTER:進行率|効率&br;(進行率/30分)|CENTER:出現条件|消滅|h
|開戦・情報収集|&color(Red){-};||ソロ|00:01||200|100.00|||キーミッション[センタル進駐]クリア|消|
|&color(Aqua){最終作戦};|-&aname(saisyuu);|30|BGCOLOR(#00FFFF):4人|12:00|物理攻撃 0400&br;Life 0300&br;アコライト系クラス 0005|1000|41.67&br;/38.46|5.00|0.2083&br;/0.1923|進行率95.00%|消|
|強襲作戦|Ⅰ&aname(kyosyu1);|15|ソロ|00:30|物理攻撃 0040&br;魔法攻撃 0040|8|8.00|0.08|0.0800|[開戦・情報収集]クリア|-|
|~|Ⅱ&aname(kyosyu2);|15|ソロ|01:00|物理攻撃 0070&br;魔法攻撃 0070|18|9.00|0.17|0.0850|[強襲作戦Ⅰ]クリア|-|
|~|Ⅲ&aname(kyosyu3);|15|ソロ|03:00|物理攻撃 0100&br;魔法攻撃 0100&br;総ユニット 0003|58|9.67|0.49|0.0817|[強襲作戦Ⅱ]クリア|-|
|~|Ⅳ&aname(kyosyu4);|15|ソロ|06:00|物理攻撃 0140&br;魔法攻撃 0140&br;総ユニット 0004|216|18.00|0.92|0.0767|[強襲作戦Ⅲ]クリア|-|
|&color(Aqua){協力強襲作戦};|-|20|BGCOLOR(#00FFFF):4人|03:00|物理攻撃 0280&br;魔法攻撃 0280&br;スピード 0140|98|16.33&br;/12.25|0.4|0.0667&br;/0.0500|[強襲作戦Ⅱ]クリアで低確率|消|
|潜在力覚醒の玉、探索|-|25|ソロ|08:00|総ユニット 0002&br;AGI 0005&br;ローグ 0001|77|4.81|1.17|0.0650|[強襲作戦Ⅳ]クリア|-|
|城塞強襲作戦|Ⅰ|17|ソロ|04:00|物理攻撃 0170&br;魔法攻撃 0170&br;総ユニット 0004|135|16.88|0.64|0.0800|[護衛軍制圧作戦]クリア|-|
|~|Ⅱ|17|ソロ|07:00|物理攻撃 0200&br;魔法攻撃 0200&br;総ユニット 0005|380|27.14|1.05|0.0750|[城塞強襲作戦Ⅰ]クリア|-|
|城内突入作戦|Ⅰ|20|ソロ|05:00|物理攻撃 0220&br;魔法攻撃 0220&br;総ユニット 0004|174|17.4|0.78|0.078|[城門突破作戦]クリア|-|
|~|Ⅱ|20|ソロ|06:00|物理攻撃 0250&br;魔法攻撃 0250&br;総ユニット 0005|320|26.67|0.92|0.0767|[城内突入作戦Ⅰ]クリア|-|
|偵察|Ⅰ&aname(teisatsu1);|20|ソロ|00:30|スピード 0030&br;ローグ系クラス 0001|3|3.00|0.08|0.0800|[開戦・情報収集]クリア|-|
|隠密行動|Ⅰ&aname(inmitsu1);|20|ソロ|01:00|スピード 0070&br;ローグ系クラス 0002|18|9.00|0.34|0.1700|[偵察Ⅰ]クリアで確率|消|
|~|Ⅱ|20|ソロ|04:00|スピード 0120&br;ローグ系クラス 0003|135|16.88|1.28|0.1600|[隠密行動Ⅰ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){大規模計略};|-|25|BGCOLOR(#00FFFF):3人|08:00|ローグ系クラス 0004&br;スピード 0250|177|11.063&br;/9.8333|2.35|0.1469&br;/0.1306|[隠密行動Ⅱ]クリアで確率|消|
|剣士の突撃|Ⅰ&aname(kenshi1);|20|ソロ|00:30|物理攻撃 0050&br;ファイター系クラス 0001|3|3.00|0.08|0.0800|[偵察Ⅰ]クリアで確率|-|
|~|Ⅱ|20|ソロ|02:00|物理攻撃 0100&br;ファイター系クラス 0002|37|9.25|0.67|0.1675|[剣士の突撃Ⅰ]クリアで確率|消|
|~|Ⅲ|20|ソロ|04:00|物理攻撃 0200&br;ファイター系クラス 0003|135|16.88|1.28|0.16|[剣士の突撃Ⅱ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){剣士の協力突撃};|-|25|BGCOLOR(#00FFFF):3人|10:00|物理攻撃 0450&br;ファイター系クラス 0004|230|11.5&br;/10.45|2.80|0.1400&br;/0.1273|[剣士の突撃Ⅲ]クリアで確率|消|
|回復支援|Ⅰ&aname(kaihuku1);|20|ソロ|00:30|物理攻撃 0040&br;アコライト系クラス 0001|3|3.00|0.08|0.0800|[偵察Ⅰ]クリアで確率|-|
|~|Ⅱ|20|ソロ|02:00|物理攻撃 0080&br;アコライト系クラス 0002|37|9.25|0.67|0.1675|[回復支援Ⅰ]クリアで確率|消|
|~|Ⅲ|20|ソロ|06:00|物理攻撃 0140&br;アコライト系クラス 0003|216|18.00|1.84|0.1533|[回復支援Ⅱ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){回復支援大作戦};|-|25|BGCOLOR(#00FFFF):3人|08:00|物理攻撃 0320&br;アコライト系クラス 0004|177|11.06&br;/9.83|2.35|0.1468&br;/0.1306|[回復支援Ⅲ]クリアで確率|消|
|魔法攻撃|Ⅰ&aname(mahou1);|20|ソロ|00:30|魔法攻撃 0030&br;メイジ系クラス 0001|3|3.00|0.08|0.0800|[偵察Ⅰ]クリアで確率|-|
|~|Ⅱ|20|ソロ|02:00|魔法攻撃 0070&br;メイジ系クラス 0002|37|9.25|0.67|0.1675|[魔法攻撃Ⅰ]クリアで確率|消|
|~|Ⅲ|20|ソロ|07:00|魔法攻撃 0140&br;メイジ系クラス 0003|257|18.36|2.10|0.1500|[魔法攻撃Ⅱ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){魔法一斉攻撃作戦};|-|25|BGCOLOR(#00FFFF):3人|09:00|魔法攻撃 0350&br;メイジ系クラス 0004|203|11.28&br;/10.15|2.58|0.1433&br;/0.1290|[魔法攻撃Ⅲ]クリアで確率|消|
|金品回収|Ⅰ&aname(kinpin1);|20|ソロ|00:30|INT 0040&br;ローグ系クラス 0001|0|0.0|0.04|0.0400|[強襲作戦Ⅰ]クリアで確率||
|~|Ⅱ|20|ソロ|01:00|INT 0070&br;ローグ系クラス 0002|0|0.0|0.08|0.0400|[金品回収Ⅰ]クリアで確率|消|
|~|&color(Red){Ⅲ};|13|ソロ|04:00|INT 0130&br;ローグ系クラス 0003|0|0.0|0.32|0.04|[金品回収Ⅱ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){共同金品回収作戦};|-|25|BGCOLOR(#00FFFF):4人|08:00|INT 0250&br;ローグ系クラス 0004|0|0.0|0.58|0.0363&br;/0.0322|[金品回収Ⅲ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){護衛軍制圧作戦};|-|25|BGCOLOR(#00FFFF):4人|05:00|物理攻撃 0250&br;魔法攻撃 0200&br;総ユニット 0004|103|10.3&br;/8.58|0.78|0.0780&br;/0.0650|進行率20.00%|-|
|&color(Aqua){城門突破作戦};|-|25|BGCOLOR(#00FFFF):4人|08:00|物理攻撃 0150&br;魔法攻撃 0150&br;総ユニット 0004|177|11.06&br;/9.83|1.17|0.0731&br;/0.0650|進行率50.00%|-|
|城内偵察|Ⅰ|25|ソロ|01:00|ローグ系クラス 0002&br;INT 0040&br;総ユニット 0003|7|3.50|0.17|0.0850|[城門突破作戦]クリア|-|
|城内隠密作戦|Ⅰ|25|ソロ|02:00|ローグ系クラス 0002&br;INT 0070&br;スピード 0140|16|4.00|0.67|0.1675|[城内偵察Ⅰ]クリア|消|
|~|Ⅱ|25|ソロ|04:00|ローグ系クラス 0002&br;INT 0110&br;スピード 0150|35|4.38|1.28|0.1600|[城内隠密作戦Ⅰ]クリア|消|
|&color(Aqua){城内大規模計略};|-|30|BGCOLOR(#00FFFF):4人|06:00|ローグ系クラス 0002&br;INT 0150&br;スピード 300|216|18.00&br;/15.43|1.84|0.1533&br;/0.1314|[城内隠密作戦Ⅱ]クリア|消|
|機動攻撃|Ⅰ&aname(kidou1);|25|ソロ|00:30|スピード 0030&br;ローグ系クラス 0001&br;物理攻撃 0050|3|3.00|0.08|0.0800|[城内偵察Ⅰ]クリアで確率|-|
|~|Ⅱ|25|ソロ|01:00|スピード 0070&br;ローグ系クラス 0001&br;物理攻撃 0100|18|9.00|0.34|0.1700|[機動攻撃Ⅰ]クリアで確率|消|
|~|Ⅲ|25|ソロ|03:00|スピード 0120&br;ローグ系クラス 0002&br;物理攻撃 0200|98|16.333|0.98|0.1633|[機動攻撃Ⅱ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){機動攻撃大作戦};|-|30|BGCOLOR(#00FFFF):4人|07:00|スピード 0200&br;ローグ系クラス 0002&br;物理攻撃 0350|257||2.10||[機動攻撃Ⅲ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){男だらけの修練場};|-&aname(otokodarake);|30|BGCOLOR(#00FFFF):4人|06:00|男性 0008&br;STR 0400|128|10.67&br;/9.14|1.84|0.1533&br;/0.1314|[城内偵察Ⅰ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){女の園};|-&aname(onnanosono);|30|BGCOLOR(#00FFFF):4人|06:00|女性 0008&br;INT 0400&br;ローグ系クラス 0010|128|10.67&br;/9.14|1.84|0.1533&br;/0.1314|[城内偵察Ⅰ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){総力作戦};|-&aname(souryoku);|30|BGCOLOR(#00FFFF):4人|10:00|総ユニット0012|388|19.40&br;/17.64|2.80|0.1400&br;/0.1273|[城内大規模計略]クリアで確率|消|
|街道封鎖|Ⅰ|27|ソロ|12:00|ファイター系クラス 0002&br;レベル10以上 0005&br;物理攻撃 0800|286|11.92|1.81|0.0754||消|
|~|&color(Red){Ⅱ};|27|ソロ|48:00|ファイター系クラス 0007&br;レベル10以上 0007&br;物理攻撃 1100|270|2.81|3.28|0.0347|[街道封鎖Ⅰ]クリアで確率|消|
|裏切り工作|Ⅰ|27|ソロ|12:00|ローグ系クラス 0002&br;レベル10以上 0005&br;スピード 0500|286|11.92|1.81|0.0754|[大規模計略]クリアで確率?|消|
|~|&color(Red){Ⅱ};|27|ソロ|48:00|ローグ系クラス 0007&br;レベル10以上 0007&br;スピード 0700|270|2.81|3.28|0.0347|[裏切り工作Ⅰ]クリアで確率|消|
|城壁破壊|Ⅰ|27|ソロ|12:00|メイジ系クラス 0002&br;レベル10以上 0005&br;魔法攻撃 0550|286|11.92|1.81|0.0754||消|
|~|&color(Red){Ⅱ};|27|ソロ|48:00|メイジ系クラス 0007&br;レベル10以上 0007&br;魔法攻撃 0770|270|2.81|3.28|0.0347|[城壁破壊Ⅰ]クリアで確率|消|
|戦意高揚|Ⅰ|27|ソロ|12:00|アコライト系クラス 0002&br;レベル10以上 0005&br;物理防御 0650|286|11.92|1.81|0.0754||消|
|~|Ⅱ|27|ソロ|24:00|アコライト系クラス 0003&br;レベル10以上 0005&br;物理防御 0910|696|14.5|3.28|0.0683|[戦意高揚Ⅰ]クリアで確率|消|
|&color(Aqua){大規模包囲攻撃};|Ⅰ|27|BGCOLOR(#00FFFF):4人|12:00|レベル10以上 0010&br;ファイター系クラス 0004&br;アコライト系クラス 0004|286|11.92&br;/11.00|2.58|0.1075&br;/0.0992|[街道封鎖Ⅰ]/[戦意高揚Ⅰ]クリアで確率||
|&color(Aqua){大規模遠距離射擊};|&color(Red){Ⅰ};|27|BGCOLOR(#00FFFF):4人|24:00|レベル10以上 0020&br;ローグ系クラス 0010&br;メイジ系クラス 0010|210|4.38&br;/4.20|2.58|0.0538&br;/0.0516|[裏切り工作Ⅰ]/[城壁破壊Ⅰ]クリアで確率||
|~|&color(Red){Ⅱ};|27|BGCOLOR(#00FFFF):4人|48:00|レベル10以上 &br;ローグ系クラス 0014&br;メイジ系クラス 0014|360|3.75&br;/3.67|4.10|0.0427&br;/0.0418|[大規模遠距離射撃Ⅰ]クリアで確率||
|&color(Aqua){ミッション受諾申請};|-|15|BGCOLOR(#00FFFF):1人|05:00|INT 0130|5|0.50&br;/0.42|0.00|0.0000|[城内偵察Ⅰ]クリアで確率&br;ミッションポイント+1|消|
}}
}}}

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*メモ [#qbcb8ab9]
wikiでのコメントなどによる集計により効率的と言われている組み合わせです。
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|CENTER:140|CENTER:80|CENTER:100|300|c
|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):~遠征名|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):~各毎時名声P|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):~合計毎時名声P|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):CENTER:~メモ|
|強襲作戦1|12x2(24)|83|比較的低レベルでも各遠征の成功率が100%近くにできる為安定してポイントを稼ぐ事ができます。|
|強襲作戦2|23(23)|~|~|
|偵察1|6x2(12)|~|~|
|剣士の突撃1|6x2(12)|~|~|
|回復支援1|6x2(12)|~|~|
|BGCOLOR(#2E4917):|BGCOLOR(#2E4917):|BGCOLOR(#2E4917):|BGCOLOR(#2E4917):|
|強襲作戦1|12x2(24)|87|強襲3の成功率が75%として計算しています。(Lv50のメイジ相当)&br;小数点以下については四捨五入。&br;計算上では上記より微妙に効率がいいですが確率の問題を考えると運が悪いと上記より少なくなる事も…|
|強襲作戦2|23(23)|~|~|
|強襲作戦3|(62÷3)x0.75(16)|~|~|
|偵察1|6x2(12)|~|~|
|剣士の突撃1|6x2(12)|~|~|

//|BGCOLOR(#2E4917):|BGCOLOR(#2E4917):|BGCOLOR(#2E4917):|BGCOLOR(#2E4917):|
//|||||
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*コメント [#d0c0c7f5]
#pcomment(,reply,10,)
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