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よくある質問 の変更点

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&color(Yellow){よくある質問を読んでもわからないとき};は[[質問コーナー]]へ
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*システム [#m1c8a004]
***新しい兵はどこで雇うの? [#ecb07f39]
現在は3つの方法がある。
- 名声ポイントを貯めてスカウトする
- プラチナ(リアルマネー)を使用してスカウトする
- 毎日もらえる新兵募集依頼書を使用してスカウトする
スカウト自体はワールドかユニット一覧画面の「[[兵士募集>兵士スカウト]]」から可能。

***名声ポイントはどう貯めるの? [#na08daf7]
『[[遠征]]』で獲得するのが基本だが『[[ユニット引退>引退]]』でも入手が可能。
- 遠征で入手する場合基本的に短い時間の物ほど名声ポイントの報酬と時間の効率がいい。
- ユニット引退についてはレア度とLvを基に算出した数値をユニットと引き換えに入手できる。
イベントなどで無料でユニットを雇えるような時は名声をためるチャンスなので雇っておこう。
ただしユニットは[[ユニット継承]]にも利用できるので、引退するか継承するかはよく考えよう。

***兵の枠の色が違うのはなぜ? [#g832ee84]
その兵のレア度によって色が違う。
-赤=部隊長
-金=レアor英雄
-青=アンコモン
-黒=コモン
詳しくは[[兵士スカウト]]を参照。

***新兵と熟練兵どっちをスカウトするのがいいの? [#o04115b9]
新兵募集では基本的に並のキャラクターが部隊に加入する。
熟練兵募集ではレアキャラクターが出る可能性がある。

- [[遠征]]用の兵が欲しい
- [[継承>ユニット継承]]用の兵が欲しい
といったように、性能はどうでもいいので頭数が欲しい場合は新兵募集、

- 戦闘に役立つ兵が欲しい
- 継承用でも特殊スキルを持つ兵が欲しい
といったように、性能がいい兵が欲しい場合は熟練兵募集がいいだろう。

***兵のステータスはどれが重要? [#v04395b8]
ステータスについては個人的な趣味が入るので一概には言えない。
[[ステータスとパラメータ>ステータス#vc223c77]]を参考にしよう。

***1プラチナとはリアルマネーでいくら? [#c8df1732]
1プラチナ/2.5円。
1000円以上購入で10%増量されるので、その場合は1プラチナ/2.2727...円となる。

***ステータスが自動で振られるのだけど・・・ [#l847ae51]
LVUP時のステータスは自動。
素質は、キャラ入手時にボーナスポイントがあるキャラのみ割り振れる。
入手時に振り忘れた場合、「ユニット」→「ステータス」→右下の「素質振り分け」からも行える。
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部隊長はキーミッションを進めていくことで素質がもらえる。
英雄、魔人の素質は変化しない。
それ以外のユニットはボーナスポイントやユニットポテンシャルでのみ素質が増える。

***味方キャラの素質は雇用後見えないの? [#b2b05abd]
ステータス画面で見れる。
各ステータス項目の左側に小さく書かれてある。

***スキルはどうやって手に入れるの? [#i33f590d]
スキルはアイテム扱いとなっており自然に覚えることはない。
入手方法は以下の5つ。
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1.[[本拠地ミッション>ルタニアン辺境地域・本拠地ミッション]]をこなす
2.[[フリーバトル>ルタニアン辺境地域・フリーバトル早見表]]で[[ボーナス宝箱]]を開ける(※手に入るのは一部のマップのみ。)
3.[[配給>軍用倉庫]]を受け取る
4.兵士を[[スカウト>兵士スカウト]]する
5.[[プラチナショップ>課金箇所一覧]]でセットアイテムを買う(※スキル目的で買うものではない)
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低レベルの内はフリーバトルでスキルを入手することは難しい。
そのため、フリーバトルでスキルを集める場合はキーミッションを一通りクリアして装備を揃えた後にしたほうが良い。

キーミッション攻略の間も、本拠地ミッションで有用なスキルを獲得できるものが出現した場合は是非受けておきたい。(材料調達は後でもできる)

//以下は冗長であり、今後のアプデにより更に長くなっていくと思われるので「本拠地ミッション」のページに移してここにはそのリンクのみ貼っておくのがいいかもしれません。
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・本拠地ミッションで獲得できるスキルのうち有用なもの(詳しい説明は各職のページを参照)
※特に、イベントで役に立つものは優先してとると良い。
※今後のアップデートにより価値が変わってくるスキルも多いと思われるため、
 下記のスキルに限らずできるかぎり多くのスキル獲得ミッションを受けたほうが良い。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#style(class=dd_greentable){{
|CENTER:|||c
|系統|スキル名|備考|h
|共通|カウンターⅠ|イベントで役に立つ|
|戦士系|ハードヒットⅠ|キーミッション攻略・フリーバトルに際し多少役に立つ|
|~|ワイドスラッシュⅠ|~|
|盗賊系|エアーショットⅠ|イベントで役に立つ|
|~|ハードショットⅠ|キーミッション攻略・フリーバトルに際し多少役に立つ|
|~|スリーピングショットⅠ|イベントで役に立つ&br;キーミッション「大親分登場」で役立つ|
|魔術師系|ファイアーボールⅠ|範囲攻撃。非常に役立つ|
|~|ライトニングスピアーⅠ|~|
|~|アイスピラーⅠ|通常時の威力はファイアーアローに劣るが、属性補正のつく敵もいるため、持っておくべき|
|~|ワームボルトⅠ|~|
|僧侶系|エイドⅠ|キーミッション攻略に際し多少役に立つかもしれない|
|~|リフレッシュⅠ|~|
|~|スケープゴートⅠ|キーミッション攻略に際し多少役に立つ|

}}
}}}

***カウンタースキルは何処で手に入れるの? [#p5f90279]
[[ルタニアン辺境地域・本拠地ミッション]]の「ファイタースキル解析」ミッションで手に入る。

***ショップの装備の種類はどうやったら増える? [#qcff7fa6]
キーミッションを進めていけば、決まったタイミングで増える。
タイミングは[[キーミッション早見表>ルタニアン辺境地域・キーミッション#n6eccb2f]]参照。

***早送りボタンが機能していない? [#q0191ee7]
左クリックの長押し。

// ***ボーナス宝箱で「金の宝箱」が出ない [#saa6f252]
// ミッションの[[達成ランク>隠し目標 / 評価]]により出現する種類が変わる。
// [[ボーナス宝箱]]も必見。

***遠征のキャンセルは可能? [#q4b4f24a]
可能。
キャラクター上の『 × 』を押す
&attachref(./遠征取り消し.jpg,nolink,400x195);

***遠征に出撃できる人数 [#aaecf5e2]
最大 5人だがプラチナで人数追加が可能になる。(ただし永続ではなく1回のみ)
また、各遠征ミッションによっても人数制限がある。

***吹き出しに文字を入れるには? [#de6cfed6]
下の吹き出しにコメントを入力する方法は
&attachref(./つぶやき入力.jpg,nolink,227x231);

フレンドのマイプロフィールから行える。
&attachref(./つぶやき入力02.jpg,nolink,300x179); &attachref(./つぶやき入力03.jpg,nolink,300x179);

***マルチマップ参加方法は? [#t01b1fc6]
要請する(される)場合以外での参加方法は
マルチマップを選択し「ロビーを開く」で現在募集中のマルチフリーバトルが確認できる。
ロビーはそのマップのキーミッションをクリアしていなければ開くことはできない。
&attachref(./マルチ参加方法.jpg,nolink,400x241);

***フィルターは無効と軽負荷どちらの方が軽負荷? [#i647136d]
無効が最も軽い。
無効<軽負荷<重負荷

***クラスチェンジしたい、上位職を手に入れたい [#q25f3058]
二次職へのクラスチェンジには
- 「○○(クラス名)の証」というアイテムがある
- クラスチェンジするユニットのレベルをLv30まであげる
- [[セルノス神殿]]の該当クラスの試練Ⅲをクリアする
の三つの条件をクリアする必要がある。
#br
証の入手方法には3通りある。
-[[セルノス神殿]]のミッション
試練のメダリオンを集めて許可書発行ミッションをこなすことでクラスチェンジ許可書がもらえる。
セルノス神殿の試練をどれか一つⅢまでクリアすることでクラスチェンジ許可書を証と交換できるようになる。
許可書発行ミッションは6つしかないため、この方法では最大6個しか入手できない。
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-イベント
たまにイベントでクラスチェンジ許可書が入手できることがあるので
セルノス神殿の試練Ⅲをクリアすることで証と交換できる。
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-フリーマップの金箱
ラーナ東部地域のフリーマップクリア時金箱から超低確率で証が手に入る。
ただし『10000分の1ぐらいの確率では?』などと噂されているほど低確率な上に
有志の情報では何の証が出てくるかに関してはランダムであり、ほしい物が出るとは限らないと言う
情報が入っている。
#br
証を持っていれば各ユニットのステータス画面から転職が可能。
↓はあくまで開発中の参考画像
&attachref(./二次職.jpg,50%);

***新二次職(ベルセルク、アサシン、ソーサラー、ウォーチャンター)に転職するには? [#ma06cd17]
ナイト、アーチャー、ウィザード、プリーストの試練Ⅲまでクリアすると
それぞれの新二次職の試練Ⅰが可能になるので、試練Ⅲまでクリアする。

***ミッションポイントはどうやって増やすの? [#t139f64b]
次のタイミングで増える。
- 日付が変わる(7P)
- 未クリアのフリーバトルをクリアする(1P)
- フリーバトルで初めてSSでクリアする(1P)

***本拠地ミッション内容が変化するタイミングは? [#vb5ba8da]
0時に変わる

*戦闘 [#ibbe7377]
***クエストをやらないとレベル上がらないの? [#pa13efe4]
クエストやらなくてもレベルは上げられる。
レベルはフリーバトルで上げる方法が一般的。

***経験値が減った?変わった? [#xef5c326]
自分のレベルと相手のレベルに差によって経験値が変動する。
遠征などでも同様。
また、英雄、魔人は経験値が1.5倍必要。

***ガードは魔法にも意味(効果)があるの? [#m327fb54]
ある。

***戦闘中、キャラクターにビックリマークのようなものが付いて何か変です。 [#ea3fb41a]
[[状態異常]]。
火傷、混乱などがある。結構痛い。

&attachref(./状態異常.jpg,nolink);

***状態異常はどうやって回復するの? [#p2b8543f]
数ターンでの自然回復する。
症状に応じた専用の回復薬もある。
僧侶系スキルのエイドやリフレッシュ、ホーリーブレスで治療できる。

***戦闘不能になった兵の復活方法は? [#p223d831]
&attachref(./負傷中.jpg,nolink,負傷中);

時間が解決してくれる。
レベルが高いキャラほど、復活に時間がかかる。(レベル×1分)
ユニット一覧、もしくは出撃準備画面で、戦闘不能キャラに表示されているドクロマークにマウスを合わせると復帰までの残り時間が確認できる。
プラチナを使って復活させることもできる。

***城壁上から撃ってくる敵の弓がとても痛い [#f29a0e7d]
攻撃には高さ補正があるので、高いところから撃ってくる弓は攻撃力が高い。

***近くの敵を弓で攻撃できないんだけど? [#x780802b]
弓では近射程の攻撃はできない。
ただし、自分から攻撃する時のみスキル『エアーショット』を
使う事で至近距離の相手にも一応攻撃する事ができる。

***上の方にいる敵に魔法・射撃できないんだけど? [#q3875f02]
高低差が大きいと、下段のキャラは上段キャラに対して攻撃不可能。

***Life回復薬を装備してきたはずなのに、使えない(表示されない)。 [#x28123b2]
中身が空の薬瓶を装備している可能性があるのでユニットのアイテム補充で補充する。

***マップに宝箱が出現しました!? [#d8bd9527]
マップの宝箱はユニットの攻撃で開けることができる。
中身はクリア後の報酬に含まれる。
開けないでクリアすると、報酬にならないので注意。

***味方を攻撃できるの? [#a360a8b8]
できる。
間違って選択してしまうこともしばしば。
攻撃時は注意を払ってクリックしよう。

***弓や魔法の射線上に味方がいると当たるの? [#l20cf859]
当たらない。

***はしごの使い方がいまいち分かりません! [#g0568817]
[[はしごの使い方]]で詳しく解説。

***カタパルトの使い方がわかりません。 [#tf44e1af]
[[オフィシャル参照>http://chevalier.hangame.co.jp/playguide/playguide.nhn?m=pg04_02]]。
画面外に攻撃をする場合は、地面をドラッグすれば画面をスクロールできる。

***敵を50人倒すクエで、今倒した数を確認する方法 [#u75bc651]
右下の勝利条件確認を押し勝利条件ウィンドで可能。
&color(Yellow){生存数/全数};
&attachref(./敵数確認.jpg,nolink,400x238);
*他 [#u8c60f0b]

***キャラのリセットはできる? [#c5e463ae]
メインキャラのリセットはできない。
名前変更も不可。

***Firefoxでプレイできないの? [#c9b75834]
//CβT初日で非対応となった(ゲームログインで弾かれる)。
Oβで対応済みを確認

***motion not found…と出て戦闘ができない [#h2350bcb]
出撃してるユニットの装備の情報が壊れている可能性がある。
出撃させたユニットの装備を確認してみよう。
例えば、特定の部位に装備できないはずの装備がされている場合などがある。
分からなければ不具合報告を出そう。


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