全クラス共通 のバックアップ差分(No.4)
#nosidebar #contents // テーブル使用色 // #6A8832 淡い緑(タイトル部分) // #2E4917 深い緑(名前部分) *戦闘スキル [#i917ac37] &attachref(FrontPage/クラス_全クラス.gif,nolink); #table_edit2(,table_mod=open){{{ #style(class=dd_greentable){{ |BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|350|250|c |BGCOLOR(#6A8832):CENTER:相性|BGCOLOR(#6A8832):専|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:スキル名|No|Mana|射程|対象|CENTER:効果|入手場所・備考|h |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||カウンター|Ⅰ|0|-|敵単体|攻撃を受けた時に、攻撃した対象が通常攻撃範囲に存在するならカウンター攻撃を行う&br;(発動確率80%・ダメージ20%)|ミッション| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~|同上(発動確率80%・ダメージ25%)|ミッション| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| }} }}} *パッシブスキル [#ka87ff5c] &attachref(FrontPage/クラス_全クラス.gif,nolink); #table_edit2(,table_mod=open){{{ #style(class=dd_greentable){{ |BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|350|250|c |BGCOLOR(#6A8832):CENTER:相性|BGCOLOR(#6A8832):専|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:スキル名|No|Mana|射程|対象|CENTER:効果|入手場所・備考|h |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||物攻オートアップ|Ⅰ|0|-|自分|スキル欄に装備しておくと、物理攻撃力が+10される。|40プラチナ| |&attachref(画像テンプレ/skill_防御_パッシブ.gif,nolink);||物防オートアップ|Ⅰ|0|-|自分|スキル欄に装備しておくと、物理防御力が+10される。|40プラチナ| |&attachref(images/skill_cat_icon108.png,nolink);||魔攻オートアップ|Ⅰ|0|-|自分|スキル欄に装備しておくと、魔法攻撃力が+5される。|40プラチナ| |&attachref(images/skill_cat_icon108.png,nolink);||魔防オートアップ|Ⅰ|0|-|自分|スキル欄に装備しておくと、魔法防御力が+5される。|40プラチナ| }} }}} *素質スキル [#j464a859] レアユニットに初期でセットされているスキル。 付け替えたり外したりはできない。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ #style(class=dd_greentable){{ |BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(black):CENTER:|BGCOLOR(#2E4917):COLOR(white):160|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|350|250|c |BGCOLOR(#6A8832):CENTER:相性|BGCOLOR(#6A8832):専|BGCOLOR(#6A8832):CENTER:スキル名|No|Mana|射程|対象|CENTER:効果|入手場所・備考|h |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||身体能力(攻撃)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 攻撃力がアップする (+10)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||身体能力(魔法攻撃)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 魔法攻撃力がアップする (+10)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||身体能力(LIFE上限)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 ライフ上限値がアップする (+10)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||身体能力(防御)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 防御力がアップする (+10)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||身体能力(魔法防御)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 魔法防御がアップする (+10)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||動体視力(命中)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 命中がアップする (+30)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||動体視力(クリティカル)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 クリティカル率がアップする (+30%)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~|素質スキル。 クリティカル率がアップする (+32%)|| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||動体視力(回避)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 回避率がアップする (30%)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~|素質スキル。 回避率がアップする (35%)|| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||身体能力(スピード)|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 スピードがアップする (+15)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||斬耐性体質|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 斬属性に対して耐性がアップする (30%)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||壊耐性体質|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 壊属性に対して耐性がアップする (30%)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||突耐性体質|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 突属性に対して耐性がアップする (30%)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~|素質スキル。 突属性に対して耐性がアップする (35%)|| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||炎耐性体質|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 炎属性に対して耐性がアップする (30%)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||氷耐性体質|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 氷属性に対して耐性がアップする (30%)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_素質.gif,nolink);||雷耐性体質|Ⅰ|0|-|-|素質スキル。 雷属性に対して耐性がアップする (30%)|| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_支援_パッシブ.gif,nolink);||ゾック|Ⅰ|0|-|-|隣接マスが移動妨害効果を持ち、敵ユニットの移動を妨害する。(スキルレベルが上がっても効果に変更無し)|英雄ジャンヌ・ダルク,英雄コンスタンティン| |~|~|~|Ⅱ||~|~|~|| |~|~|~|Ⅲ||~|~|~|| |&attachref(FrontPage/skill_支援_パッシブ.gif,nolink);||トロット|Ⅰ|0|-|-|移動力がアップする (+1)|英雄ロビン・フッド| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||幻惑の瞳|Ⅰ|0|-|-|攻撃時に低確率で魅了状態にする。|魔人クロウリー| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(画像テンプレ/skill_防御_パッシブ.gif,nolink);||死ぬかと思った|Ⅰ|0|-|-|ライフ20以上の時に即死するダメージを受けてもライフ1で即死回避する。|魔人ラスプーチン| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||皇帝特権|Ⅰ|0|-|-|職種に関係なく無条件で大剣装備可能。|セイバー| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||心眼(真)|Ⅰ|0|-|-||アーチャー| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||呪術|Ⅰ|0|-|-|攻撃時に低確率で技不能状態にする。(10%)|キャスター| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||スパルタの魂|Ⅰ|0|-|-|ライフが50%以下の場合、攻撃力1.5倍になる|英雄レオニダス| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||闇夜の宴|Ⅰ|0|-|-||魔人ジャック| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| |&attachref(FrontPage/skill_パッシブ.gif,nolink);||魔との契約|Ⅰ|0|-|-||魔人ファウスト| |~|~|~|Ⅱ|~|~|~||| |~|~|~|Ⅲ|~|~|~||| }} }}} #br *コメント [#u732286f] #pcomment(,reply,10,) #br |
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